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講演抄録/キーワード
講演名 2022-06-16 11:00
ARにおけるバブルカーソルを用いた視線入力に関する検討
藤原智宏金成 慧佐藤美恵宇都宮大
抄録 (和) 近年,拡張現実に関する研究が盛んに行われており,拡張現実における入力方法の一つとして視線入力が注目されている.視線入力における問題の一つとして,ターゲットが小さい場合や密集している場合に入力が難しいことが挙げられる.この問題に対して,バブルカーソルは円形のエリアカーソルの大きさを最も近傍にあるターゲットまでの距離に応じて変化させることで,視線入力を容易にする可能性がある.本研究では,ARにおけるバブルカーソルを用いた視線入力が有用であるかを調査する. 
(英) In recent years, research on augmented reality (AR) has been actively conducted, and eye-gaze input has been attracting attention as one of the input methods in AR. One of the problems with eye-gaze input is that it is difficult to input by eye-gaze when targets are small or crowded. The bubble cursor, on the other hand, has the potential to solve this problem by changing the size of a circular area according to the distance to the nearest target. In this study, we investigate the usefulness of eye gaze input using a bubble cursor in AR.
キーワード (和) 視線入力 / バブルカーソル / AR / / / / /  
(英) Eye-Gaze Input / Bubble Cursor / AR / / / / /  
文献情報 信学技報
資料番号  
発行日  
ISSN  
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研究会情報
研究会 MVE IPSJ-HCI IPSJ-EC VRSJ ITE-HI HI-SIG-DeMO ITE-SIP  
開催期間 2022-06-16 - 2022-06-17 
開催地(和) オンライン開催(Zoom + Slack) 
開催地(英) Online 
テーマ(和) 人工現実感、エンタテインメント、メディアエクスペリエンス 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 ITE-HI 
会議コード 2022-06-MVE-HI-SIP-VRSJ-SIG-DeMO-HCI-EC 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) ARにおけるバブルカーソルを用いた視線入力に関する検討 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) An Examination on Eye-Gaze Input Using a Bubble Cursor in AR 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) 視線入力 / Eye-Gaze Input  
キーワード(2)(和/英) バブルカーソル / Bubble Cursor  
キーワード(3)(和/英) AR / AR  
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キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 藤原 智宏 / Tomohiro Fujiwara / フジワラ トモヒロ
第1著者 所属(和/英) 宇都宮大学 (略称: 宇都宮大)
Utsunomiya University (略称: Utsunomiya Univ)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 金成 慧 / Kei Kanari / カナリ ケイ
第2著者 所属(和/英) 宇都宮大学 (略称: 宇都宮大)
Utsunomiya University (略称: Utsunomiya Univ)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 佐藤 美恵 / Mie Sato / サトウ ミエ
第3著者 所属(和/英) 宇都宮大学 (略称: 宇都宮大)
Utsunomiya University (略称: Utsunomiya Univ)
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講演者 第1著者 
発表日時 2022-06-16 11:00:00 
発表時間 20分 
申込先研究会 ITE-HI 
資料番号  
巻番号(vol) vol.122 
号番号(no)  
ページ範囲  
ページ数  
発行日  


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