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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
MSS, CAS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2016-11-25
13:20
兵庫 神戸情報大学院大学 戦略の更新間隔の違いを考慮した模倣ダイナミクス
町田真直金澤尚史阪大CAS2016-74 MSS2016-54
 [more] CAS2016-74 MSS2016-54
pp.105-108
MSS, CAS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2016-11-25
14:10
兵庫 神戸情報大学院大学 利得関数が未知の集団ゲームにおける補助金を用いた任意目標状態の安定化
木下雅也金澤尚史阪大CAS2016-76 MSS2016-56
利己的に行動選択する多数のプレイヤーの集団において,集団全体にとって望ましい状態が実現しない場合がある.このため,政府が... [more] CAS2016-76 MSS2016-56
pp.113-116
MSS 2016-03-04
15:05
山口 海峡メッセ下関 ボロノイ被覆問題における基地局に対するデータ伝送経路の分散最適化
井深直人金澤尚史阪大MSS2015-85
ある空間全体を,複数のセンサを用いてセンシングするとき,各センサのセンシング範囲がボロノイ分割で与えられるという仮定の下... [more] MSS2015-85
pp.97-102
MSS, CAS, SIP, VLD
(共催)
2015-06-18
09:20
北海道 小樽商科大学 人頭税と補助金を用いた集団ゲームでの任意の目標状態の安定化
木下雅也金澤尚史阪大CAS2015-13 VLD2015-20 SIP2015-44 MSS2015-13
多数の利己的なプレイヤーからなる集団においては,個人の利己的な行動選択によって実現される状態が集団全体にとって望ましい状... [more] CAS2015-13 VLD2015-20 SIP2015-44 MSS2015-13
pp.67-70
MSS, CAS, SIP, VLD
(共催)
2015-06-18
09:45
北海道 小樽商科大学 集団に依存しない利得差比例模倣に基づく複数集団ゲームダイナミクス
町田真直金澤尚史阪大CAS2015-14 VLD2015-21 SIP2015-45 MSS2015-14
異なる役割を持った多数のプレイヤーが競合する状況は,複数集団ゲームによってモデル化される.また,各プレイヤーの模倣に基づ... [more] CAS2015-14 VLD2015-21 SIP2015-45 MSS2015-14
pp.71-76
CAS, SIP, MSS, VLD, SIS
(共催) [詳細]
2014-07-09
11:20
北海道 北海道大学 ボロノイ被覆問題に対するロジットダイナミクスに基づく分散制御法
井深直人金澤尚史阪大CAS2014-6 VLD2014-15 SIP2014-27 MSS2014-6 SIS2014-6
複数のセンサが対象領域を漏れなく監視し,各センサのセンシング範囲がボロノ
イ分割で与えられるという仮定の下で,センサの... [more]
CAS2014-6 VLD2014-15 SIP2014-27 MSS2014-6 SIS2014-6
pp.29-32
CAS, SIP, MSS, VLD, SIS
(共催) [詳細]
2014-07-09
11:40
北海道 北海道大学 利得公平化リソース配分に対する一般化ケリーメカニズムの応用
三宮茂俊金澤尚史阪大CAS2014-7 VLD2014-16 SIP2014-28 MSS2014-7 SIS2014-7
複数のエージェントが単一のリソースを共有しているが,リソースに限りがあり各エージェントの需要を満たすことができない場合,... [more] CAS2014-7 VLD2014-16 SIP2014-28 MSS2014-7 SIS2014-7
pp.33-36
SIP, CAS, MSS, VLD
(共催)
2013-07-11
09:30
熊本 熊本大学 マルチコモディティネットワークにおける利己的ルーチングの仮想遅延に基づく制御
西田佳祐金澤尚史潮 俊光阪大CAS2013-3 VLD2013-13 SIP2013-33 MSS2013-3
ネットワークにおける利己的ルーチングとは,各プレイヤーがそれぞれ,自身の伝送遅延を最小にしようと考えて,伝送経路を決定す... [more] CAS2013-3 VLD2013-13 SIP2013-33 MSS2013-3
pp.15-18
MSS, SS
(共催)
2013-03-07
09:50
福岡 休暇村志賀島 An Application of Game Automaton to Quantitative Supervisory Control
Sasinee PruekprasertToshimitsu UshioTakafumi KanazawaOsaka Univ.MSS2012-73 SS2012-73
This paper formulates the optimal supervisory control proble... [more] MSS2012-73 SS2012-73
pp.81-84
MSS 2013-01-22
10:45
大阪 大阪国際会議場 調停に基づく多目的ゲームの水資源問題への応用
坪谷浩美金澤尚史潮 俊光阪大MSS2012-45
水資源開発事業は,水が日常生活や産業において非常に重要なため,しばしば国家間や地域間の競合の原因となる.
一般に水需... [more]
MSS2012-45
pp.1-4
VLD, CAS, MSS, SIP
(共催)
2012-07-03
14:40
京都 京都リサーチパーク 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス
森本卓弥金澤尚史潮 俊光阪大CAS2012-24 VLD2012-34 SIP2012-56 MSS2012-24
多くの社会システムにおいては,利己的に行動を決定するプレイヤーが複数集団を構成しており,それによって社会全体が悪い状況に... [more] CAS2012-24 VLD2012-34 SIP2012-56 MSS2012-24
pp.129-132
VLD, CAS, MSS, SIP
(共催)
2012-07-03
15:20
京都 京都リサーチパーク メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化
青木優介金澤尚史潮 俊光阪大CAS2012-26 VLD2012-36 SIP2012-58 MSS2012-26
マルチティアサーバシステムは,複数のティアによってタスクを処理する分散システムである.マルチティアサーバシステムにおいて... [more] CAS2012-26 VLD2012-36 SIP2012-58 MSS2012-26
pp.139-142
MSS, CAS, VLD, SIP
(共催)
2011-06-30
11:10
沖縄 沖縄県青年会館 2人2戦略の場合の多目的ゲームと多面的ゲームの均衡解の関係
坪谷浩美金澤尚史潮 俊光阪大CAS2011-7 VLD2011-14 SIP2011-36 MSS2011-7
一般的な非協力ゲームでは利得基準は1つと考える.複数の利得基準を持つ意思決定問題を扱うゲームとしては,複数の利得基準から... [more] CAS2011-7 VLD2011-14 SIP2011-36 MSS2011-7
pp.37-42
MSS 2011-01-21
09:10
山口 海峡メッセ下関 非一様な相互作用のある複数集団レプリケータダイナミクス
市場忠祐金澤尚史潮 俊光阪大CST2010-68
 [more] CST2010-68
pp.49-54
MSS, CAS
(共催)
2010-11-19
16:10
大阪 関西大学 2ソースB^kグラフにおけるブライスのパラドックス
浜口慎平金澤尚史潮 俊光阪大CAS2010-82 CST2010-55
コンピュータネットワークにおいて,プレイヤーが自分の遅延を最小にしようと伝送経路を選択することを利己的ルーチングという.... [more] CAS2010-82 CST2010-55
pp.95-99
NLP 2010-10-28
14:15
大阪 大阪大学豊中キャンパス待兼山会館 ポテンシャルゲームを応用した凸制約のある非線形最適化問題の一解法
林 直樹潮 俊光金澤尚史阪大NLP2010-87
本稿では,凸制約変数と制約無し変数が混在する非線形最適化問題を考える.非線形最適化問題の目的関数をポテンシャル関数に,ま... [more] NLP2010-87
pp.37-40
CAS, MSS, VLD, SIP
(共催)
2010-06-21
13:05
北海道 北見工大 ボロノイ分割による被覆制御へのポテンシャルゲームの応用
寺岡沙織潮 俊光金澤尚史林 直樹阪大CAS2010-8 VLD2010-18 SIP2010-29 CST2010-8
センシング性能を最大化するように,複数のセンサを配置するセンサ被覆問題を考える.本稿では,ミッション空間を漏れなく被覆し... [more] CAS2010-8 VLD2010-18 SIP2010-29 CST2010-8
pp.43-46
CAS, MSS, VLD, SIP
(共催)
2010-06-21
13:30
北海道 北見工大 ある2ソースネットワークにおけるブライスのパラドックス
浜口慎平金澤尚史潮 俊光阪大CAS2010-9 VLD2010-19 SIP2010-30 CST2010-9
コンピュータネットワークにおいて,プレイヤーが自分の遅延を最小にしようと伝送経路を選択することを利己的ルーチングという.... [more] CAS2010-9 VLD2010-19 SIP2010-30 CST2010-9
pp.47-52
NLP 2009-12-21
11:10
岩手 つなぎ温泉 清温荘 定率税と補助金を課した複数集団レプリケーターダイナミクス
市場忠祐金澤尚史潮 俊光阪大NLP2009-128
社会には多くの集団が存在している.集団の構成員が利己的にふるまうことで社会的ジレンマと呼ばれる問題が生じる.それを解決す... [more] NLP2009-128
pp.11-14
MSS, CAS
(共催)
2009-11-27
16:15
愛知 名古屋大学 マルチティアサーバシステムにおける分散QoS公平化制御へのコンセンサス問題の応用
林 直樹潮 俊光金澤尚史阪大CAS2009-61 CST2009-34
近年,ネットワークや仮想化技術に関する研究が進み,%より柔軟で信頼性の高いシステムを実現するマルチティアサーバシステムに... [more] CAS2009-61 CST2009-34
pp.95-98
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