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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
EA, ASJ-H, ASJ-MA, ASJ-SP
(共催)
2024-07-07
15:05
北海道 北大 学術交流会館 Motion to Speechによる音声合成システム「Voice Pad」におけるゲーミフィケーションの可能性
藍 圭介青木直史北大
 [more] EA2024-30
pp.105-109
SP, IPSJ-SLP, IPSJ-MUS
(連催)
2021-06-19
15:00
ONLINE オンライン開催 インタラクティブ音声合成システムにおけるガイドラインの動的表示
後藤大樹北海学園大)・青木直史藍 圭介北大)・元木邦俊北海学園大SP2021-18
インタラクティブなコントロールによって,まるで楽器を演奏するように音声を鳴らすことができる音声合成システムの開発を行って... [more] SP2021-18
pp.80-84
EA, ASJ-H
(共催)
2020-07-21
11:00
ONLINE オンライン開催 インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」におけるゲーミフィケーションの可能性
後藤大樹北海学園大)・青木直史藍 圭介北大)・元木邦俊北海学園大EA2020-11
本研究では,インタラクティブなコントロールによって,まるで楽器を演奏するように音声を鳴らすことができる音声合成システムの... [more] EA2020-11
pp.63-66
EA, ASJ-H, ASJ-AA
(共催)
2019-07-17
15:30
北海道 札幌市民交流プラザ(札幌市) インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」における無声子音の合成について
青木直史藍 圭介北大EA2019-20
本研究では,インタラクティブなコントロールによって,まるで楽器のように操作することができる音声合成システムの開発を行って... [more] EA2019-20
pp.103-107
EMM 2019-01-11
10:20
宮城 東北大学 電気通信研究所 インタラクティブ音声合成システム「Voice Pad」の開発
青木直史藍 圭介北大EMM2018-87
本研究では,インタラクティブなコントロールによって,まるで楽器のように操作することができる音声合成システムの開発を行って... [more] EMM2018-87
pp.31-32
CNR 2018-08-21
14:35
北海道 札幌市資料館 ロボットの自然なモーションをデザインするためのビジュアル言語の提案
藍 圭介坂本大介小野哲雄北大CNR2018-14
本研究では,ロボットでダンスパフォーマンスをするような場合に,自然で滑らかな動きをデザインするためのビジュアル言語を開発... [more] CNR2018-14
pp.15-18
EA, ASJ-H, ASJ-AA
(共催)
2018-07-25
14:05
北海道 北海道大学 インタラクティブ音声合成システムによる言語聴覚士のための音響教育
青木直史藍 圭介北大EA2018-24
音響教育のなかでも,とくに社会的な要請が高いのが,言語聴覚士のための音響教育である.本稿では,座学による学びを補完する試... [more] EA2018-24
pp.141-146
MVE 2017-10-19
17:30
北海道 北見工業大学 Pure Dataによるインタラクティブ音声合成システムの開発
青木直史藍 圭介北大MVE2017-31
本研究では,インタラクティブなコントロールによって,まるで楽器のように操作することができる音声合成システムの開発を行って... [more] MVE2017-31
pp.55-58
EA, ASJ-H
(共催)
2017-07-21
13:40
北海道 北海道大学 [ポスター講演]複数の音楽信号を操作するための3Dユーザインタフェースの提案
藍 圭介坂本大介小野哲雄北大EA2017-19
楽曲制作や音楽パフォーマンスに使用されるソフトウェアは現在2Dのユーザインタフェースが主流である.一方,比較的安価で高性... [more] EA2017-19
pp.107-109
EMM 2017-01-30
13:30
宮城 東北大学 電気通信研究所 Pure Dataによる音響教育の可能性
青木直史藍 圭介北大EMM2016-74
Pure Dataは,ブロック図を描くことでグラフィカルに処理を記述できることから,直感的な操作を好むクリエーターにとっ... [more] EMM2016-74
pp.1-6
EA 2016-07-08
12:50
静岡 ヤマハ 豊岡工場 Pure Dataによるサウンドプログラミングの可能性
青木直史藍 圭介北大EA2016-14
Pure Dataは,ブロック図を描くことでグラフィカルに処理を記述できることから,直感的な操作を好むクリエーターにとっ... [more] EA2016-14
pp.35-40
IT, EMM
(共催)
2016-05-20
14:30
北海道 小樽経済センター Pure Dataによるマルチメディアプログラミングの可能性
青木直史藍 圭介北大IT2016-17 EMM2016-17
Pure Dataは,ブロック図を描くことでグラフィカルに処理を記述できることから,直感的な操作を好むクリエーターにとっ... [more] IT2016-17 EMM2016-17
pp.99-102
EA 2013-07-19
09:00
北海道 北海道医療大学 音響教育におけるサウンドプログラミングの可能性
青木直史北大)・藍 圭介クリプトン・フューチャー・メディアEA2013-43
サウンドプログラミングは新しい分野であることから歴史が浅く,ノウハウの共有が十分に行われていないのが実情である.本稿では... [more] EA2013-43
pp.57-61
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