研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
ITS, IE (共催) ITE-MMS, ITE-ME, ITE-AIT (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 13:00 |
北海道 |
北海道大学 |
視覚と言語モデルの融合に基づくシーン文字認識手法 ○温泉良太・陳 キュウ(工学院大) ITS2023-50 IE2023-39 |
[more] |
ITS2023-50 IE2023-39 pp.25-29 |
ITS, IE (共催) ITE-MMS, ITE-ME, ITE-AIT (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-19 13:15 |
北海道 |
北海道大学 |
ディープニューラルネットワークを活用した動画中の複数人物の追跡手法の検討 ○森下翔登・陳 キュウ(工学院大) ITS2023-51 IE2023-40 |
[more] |
ITS2023-51 IE2023-40 pp.30-33 |
ITS, IE (共催) ITE-MMS, ITE-ME, ITE-AIT (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-20 10:00 |
北海道 |
北海道大学 |
zi2ziモデルを用いた手書き文字の美化手法の検討 ○伊東明寛・陳 キュウ(工学院大) ITS2023-60 IE2023-49 |
[more] |
ITS2023-60 IE2023-49 pp.78-81 |
ITS, IE (共催) ITE-MMS, ITE-ME, ITE-AIT (共催) (連催) [詳細] |
2024-02-20 13:00 |
北海道 |
北海道大学 |
オムニ集約ネットワークを用いた画像超解像度手法の検討 ○鈴木祐太・陳 キュウ(工学院大) ITS2023-68 IE2023-57 |
[more] |
ITS2023-68 IE2023-57 pp.118-123 |
EMM, IE, LOIS (共催) ITE-ME, IEE-CMN, IPSJ-AVM (共催) (連催) [詳細] |
2023-09-07 15:50 |
大阪 |
大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス(FIT2023と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
CNNを用いたイラストアニメーションの自動生成手法の検討 ○矢野瑞基・土屋奎太・陳 キュウ(工学院大) LOIS2023-7 IE2023-17 EMM2023-54 |
[more] |
LOIS2023-7 IE2023-17 EMM2023-54 pp.1-6 |
EMM, IE, LOIS (共催) ITE-ME, IEE-CMN, IPSJ-AVM (共催) (連催) [詳細] |
2023-09-07 16:10 |
大阪 |
大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス(FIT2023と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
知識蒸留法を用いた物体検出モデルの軽量化手法の検討 ○中川潤一・温泉良太・陳 キュウ(工学院大) LOIS2023-8 IE2023-18 EMM2023-55 |
[more] |
LOIS2023-8 IE2023-18 EMM2023-55 pp.7-11 |
MVE, IMQ, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2021-03-01 16:05 |
ONLINE |
オンライン開催(崇城大学から変更) |
ディープラーニングを用いた料理画像から味の予測システム ○吉岡明信・陳 キュウ(工学院大) IMQ2020-17 IE2020-57 MVE2020-49 |
近年,ソーシャルメディア等には大量の料理画像が掲載され,人々の生活に身近な存在になっている.しかし,自分が知らない料理の... [more] |
IMQ2020-17 IE2020-57 MVE2020-49 pp.34-39 |
MVE, IMQ, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2021-03-02 16:30 |
ONLINE |
オンライン開催(崇城大学から変更) |
敵対的生成ネットワークを用いた審美性を考慮した画像生成手法 ○田嶋 裕・陳 キュウ(工学院大) IMQ2020-27 IE2020-67 MVE2020-59 |
さまざまな製品や映画ポスターなどのデザインは,顧客を惹き付ける必要がある.本研究では,デザイナーの作業をサポートするよう... [more] |
IMQ2020-27 IE2020-67 MVE2020-59 pp.82-86 |
MVE, IPSJ-CVIM (連催) |
2021-01-22 09:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
触れるVRプラネタリウムアプリの開発とその視覚障害者向け補助機能の実装 ○鈴木康太・牛田啓太・陳 キュウ(工学院大) MVE2020-34 |
[more] |
MVE2020-34 pp.20-23 |
HIP |
2020-12-22 13:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
ディープニューラルネットワークを用いた手書き文字の書き手の性別推定手法 ○呉 科廷・瀧澤 生・陳 キュウ(工学院大) HIP2020-56 |
人間が手書き文字から書き手の性別をある程度正しく推測できる.本研究では,ディープニューラルネットワークを用いて日本語の手... [more] |
HIP2020-56 pp.15-19 |
HIP |
2020-12-22 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
アテンションルーティングを用いたカプセルネットワークによるセグメンテーション手法の検討 ○坂入玲央・陳 キュウ(工学院大) HIP2020-57 |
近年,レントゲン画像から癌細胞の検出を行うために,ディープラーニングの手法を用いたセグメンテーションの研究が盛んで行われ... [more] |
HIP2020-57 pp.20-24 |
HIP |
2020-12-23 09:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
音声による感情を反映させたフォント表現支援システムの構築 ○野中琢登・瀧澤 生・陳 キュウ(工学院大) HIP2020-63 |
プレーンな文字だけでは十分な感情表現 が ユーザ ー に伝わらない.定量的に感情を文字に表現し,一 般ユーザーも簡単に感... [more] |
HIP2020-63 pp.50-54 |
ET |
2020-09-10 10:00 |
石川 |
北陸先端科学技術大学院大学 金沢駅前オフィス |
タッチ操作ディジタル紙芝居の小学校国語「物語作り」への活用 村田真隆・○牛田啓太・安部芳絵・陳 キュウ(工学院大) ET2020-11 |
筆者らは,ディジタル紙芝居の制作・上演ができるシステムを開発してきた。ワークショップを実施し,操作性や教育的効果などを確... [more] |
ET2020-11 pp.7-12 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2019-03-14 09:30 |
鹿児島 |
鹿児島大学 郡元キャンパス |
手遊び・影絵に基づく3Dモデル・ロボットの操作手法を用いたテレプレゼンスシステムへの応用とその評価 ○辻 天斗・牛田啓太・陳 キュウ(工学院大) IMQ2018-23 IE2018-107 MVE2018-54 |
筆者らは手遊びや影絵に基づく3Dモデル・ロボットの操作手法を提案している。本稿ではこれを用いた仮想空間と現実空間における... [more] |
IMQ2018-23 IE2018-107 MVE2018-54 pp.1-6 |
MVE |
2018-10-25 10:00 |
北海道 |
北海道大学 フロンティア応用科学棟 1階セミナー室1 |
手遊びや影絵に基づくロボット操作手法とその実演・評価 ○辻 天斗・牛田啓太・陳 キュウ(工学院大) MVE2018-25 |
本稿では、手遊びや影絵を用いたハンドジェスチャでロボットのリアルタイム操作を行うプラットフォームを提案する。
手指の動... [more] |
MVE2018-25 pp.1-6 |
MVE |
2018-10-25 10:50 |
北海道 |
北海道大学 フロンティア応用科学棟 1階セミナー室1 |
タッチ操作拡張によるディジタル紙芝居システムの開発と評価 ○村田真隆・牛田啓太・陳 キュウ(工学院大) MVE2018-27 |
本稿では,ディジタル紙芝居の作成と上演ができるシステムを開発した.このシステムでは,紙芝居の背景や前景となる画像と読み上... [more] |
MVE2018-27 pp.11-16 |
MVE, ITE-HI (連催) |
2018-06-15 13:00 |
東京 |
福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター(会場変更になりました) |
[ショートペーパー]タッチ操作拡張によるディジタル紙芝居システムの開発 ○村田真隆・牛田啓太・陳 キュウ(工学院大) MVE2018-7 |
本稿ではディジタル紙芝居の作成・上演ができるシステムを開発した.背景,前景のキャラクタを配置して場面を構成し,物語文を合... [more] |
MVE2018-7 pp.119-120 |
MVE, ITE-HI (連催) |
2018-06-15 16:40 |
東京 |
福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター(会場変更になりました) |
手遊びのハンドジェスチャを用いた3Dモデル操作手法 ○辻 天斗・牛田啓太・陳 キュウ(工学院大) MVE2018-1 |
本稿では、影絵や手遊びをモチーフにした3Dモデルのリアルタイム操作手法を提案する。
手を動物などの形に見立て、それに対... [more] |
MVE2018-1 pp.15-20 |
IE, ITS (共催) ITE-AIT, ITE-HI, ITE-ME, ITE-MMS, ITE-CE (共催) (連催) [詳細] |
2017-02-21 12:00 |
北海道 |
北海道大学 |
複数ヒストグラム特徴量の統合によるビデオデータベース高速探索の精度向上に関する検討 ○宮本朋希・長田唯輝・陳 キュウ(工学院大) ITS2016-52 IE2016-110 |
ビデオデータベースの中から既知の映像の有無及び出現時刻を探索することを映像探索と呼ぶ。本研究では新たに提案する「方向ベク... [more] |
ITS2016-52 IE2016-110 pp.247-251 |
SIP, IE (共催) |
2008-04-17 14:40 |
東京 |
機械振興会館 |
VQ-SIFTを用いた物体認識ためのロバストな局所画像記述子 ○陳 キュウ・小谷光司・李 菲菲・大見忠弘(東北大) SIP2008-10 IE2008-10 |
本論文では,回転・スケール変化・照明変化に不変なSIFT(Scale Invariant Feature Transfo... [more] |
SIP2008-10 IE2008-10 pp.55-60 |