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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
COMP 2022-12-06
10:20
愛媛 愛媛大メディアホール 予算ゲームと混雑ゲームの共通の一般化
清末風雅SCSK)・○高澤兼二郎法政大COMP2022-23
予算ゲームとは,資源配分問題に由来する非協力ゲームのモデルである.予算ゲームについては,各プレイヤーの戦略空間がマトロイ... [more] COMP2022-23
pp.14-17
DC, SS
(共催)
2022-10-25
10:50
福島 コラッセふくしま
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
確率的ゲームにおける非協調的合成問題
小出 走関 浩之名大SS2022-23 DC2022-29
多プレイヤー非ゼロサムゲームをモデルとし,合理的に行動する複数の環境に対するシステムの合成問題が研究されている.このモデ... [more] SS2022-23 DC2022-29
pp.10-15
COMP 2020-12-04
11:10
ONLINE オンライン開催 一般化費用分配モデル下での容量制約付きネットワーク設計ゲーム
廣瀬暁之名大)・土中哲秀中大)・小野廣隆名大COMP2020-21
費用分配型接続ゲーム(Cost-Sharing Connection Game, CSG)は, ネットワーク上のルーティ... [more] COMP2020-21
pp.24-27
MSS, CAS
(共催)
IPSJ-AL
(連催) [詳細]
2016-11-25
14:10
兵庫 神戸情報大学院大学 利得関数が未知の集団ゲームにおける補助金を用いた任意目標状態の安定化
木下雅也金澤尚史阪大CAS2016-76 MSS2016-56
利己的に行動選択する多数のプレイヤーの集団において,集団全体にとって望ましい状態が実現しない場合がある.このため,政府が... [more] CAS2016-76 MSS2016-56
pp.113-116
NS, RCS
(併催)
2012-12-14
10:50
愛媛 愛媛大学 干渉存在下の周波数チャネル間隔に関する検討
熊川成正山本高至村田英一吉田 進京大)・梅原大祐京都工繊大)・田野 哲岡山大)・守倉正博京大RCS2012-219
次世代通信規格として注目されるIEEE802.11acやLTE-Advanced等では,伝送速度を向上させるため,従来使... [more] RCS2012-219
pp.215-220
ICM, IPSJ-IOT, IPSJ-CSEC
(連催)
2012-05-10
11:50
秋田 秋田大学 オーバーレイルーティングとマルチホーム接続ISPの相互作用のゲーム理論に基づく解析
Xun Shao長谷川 剛谷口義明中野博隆阪大ICM2012-11
インターネットサービスプロバイダ (ISP) においては、性能向上や可用性向上のためにマルチホーム接続が広く利用されてい... [more] ICM2012-11
pp.121-126
RCS 2012-04-20
11:05
京都 京都大学 [招待講演]ゲーム理論と無線リソース制御
山本高至京大RCS2012-14
無線通信システムにおけるリソース制御や周波数共用といった課題の多くは,干渉という無線特有の相互作用によって生じる.この相... [more] RCS2012-14
pp.79-83
NS 2011-05-19
10:20
東京 上智大学 オーバレイルーティングがISPの接続戦略に与える影響に関する一検討
Xun Shao長谷川 剛谷口義明中野博隆阪大NS2011-18
インターネットは様々なインターネットサービスプロバイダ(ISP)が運営している数多くのネットワークから構成される。ISP... [more] NS2011-18
pp.13-18
DE 2009-07-28
10:30
兵庫 神戸ファッションマート Local Effect Gamesにおける相関均衡を用いた行動選択
井越一穂三浦孝夫法政大DE2009-2
本研究では,マルチエージェント環境における行動選択手法の有効性を検証する.
行動選択手法としては,ナッシュ均衡を用いた... [more]
DE2009-2
pp.7-11
IN, NS
(併催)
2006-03-03
15:40
沖縄 リザンシーパークホテル谷茶ベイ(沖縄) ALMにおけるTFT戦略の有用性とナッシュ均衡解析
鈴木 隼齋藤匡志甲藤二郎早大
ALM(Application Layer Multicast)においては、各ノードのJoin/Leaveという振る舞い... [more] IN2005-241
pp.501-504
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