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講演検索結果
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 321件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
MIKA
(第三種研究会)
2024-10-28
15:40
岡山 岡山コンベンションセンター [ポスター講演]ホログラフィ伝送システムの開発とモバイル通信環境下での特性評価
山口一弘大西海里公立諏訪東京理科大)・坂本雄児北大
近年,第5 世代移動通信システム(5G)の普及が急速に進み,今後は5Gの次世代であるBeyond5Gや6Gへ向けて研究開... [more]
OPE, LQE, OCS
(共催)
2024-10-18
13:50
山口 KDDIホール 4フォトミキサアレーチップによる高速テラヘルツ無線通信と4Kビデオ伝送
土居 諒紙浦欣輝岩本真治車 明三上裕也加藤和利九大OCS2024-42 OPE2024-95 LQE2024-42
Beyond 5G/6Gの実現に向け,超高速大容量無線通信が求められている.その手段としてテラヘルツ波が期待されている.... [more] OCS2024-42 OPE2024-95 LQE2024-42
pp.93-97
ET 2024-10-12
10:10
北海道 函館工業高等専門学校 講義映像のマイクロコンテンツ化手法の検討
古川雅子NII)・柳沼良知放送大ET2024-26
既存の講義映像をマイクロコンテンツ化しようとする場合,映像を数分程度の大きさに分割する必要がある. 本稿では,マイクロコ... [more] ET2024-26
pp.1-4
RCC, RCS, SeMI, NS, SR, RISING
(併催)
2024-07-18
09:25
北海道 かでる2・7(北海道立道民活動センター)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
オンデマンドストリーミングにおけるビデオ品質を考慮した超解像の活用
根本洋次郎中路健斗萬代雅希上智大NS2024-50
本研究では,超解像を活用し,品質を一定水準以上に保った上で通信量を削減するビデオストリーミングの手法を提案する.提案手法... [more] NS2024-50
pp.52-55
RCC, RCS, SeMI, NS, SR, RISING
(併催)
2024-07-18
09:50
北海道 かでる2・7(北海道立道民活動センター)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
階層符号化を用いたIPFSビデオストリーミングにおけるコンテンツプリフェッチの性能評価
峯岸聖太足立 匠萬代雅希上智大NS2024-51
本研究では, 階層符号化を適用した IPFS ビデオストリーミングにおけるコンテンツのプリフェッチ手法を提案する.提案手... [more] NS2024-51
pp.56-59
RCC, RCS, SeMI, NS, SR, RISING
(併催)
2024-07-18
10:25
北海道 かでる2・7(北海道立道民活動センター)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
再生速度を考慮したアダプティブビデオストリーミング
足立 匠峯岸聖太萬代雅希上智大NS2024-52
本研究では,再生速度を考慮したアダプティブビデオストリーミングを提案する.提案手法では,事前に再生速度を変化させて動画を... [more] NS2024-52
pp.60-63
MVE, VRSJ, IPSJ-EC, IPSJ-HCI, HI-SIG-DeMO, ITE-HI
(連催)
2024-06-06
16:00
東京 東京大学 山上会館 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
平行パンケーキウィンドウ光学系を用いたビデオシースルーHMDにおけるカメラと目の位置の一致
谷口和優アイシン)・○野倉大輝木島竜吾岐阜大MVE2024-1
古典的なビデオシースルーHMDではユーザーの視点とカメラの位置にずれがある。これを解消すべく、平行な要素だけを用いたパン... [more] MVE2024-1
pp.1-5
ICM 2024-03-22
16:10
沖縄 沖縄県立博物館・美術館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
SVCのエンコードパラメータの動的変更によるWebRTCリアルタイムストリーミングの品質改善
江田直暉大坐畠 智山本 嶺電通大ICM2023-64
本論文では,ウェブリアルタイムコミュニケーション(WebRTC)と選択的転送転送ユニット(SFU)を用いた配信アーキテク... [more] ICM2023-64
pp.101-106
IA, SITE
(共催)
IPSJ-IOT
(連催) [詳細]
2024-03-13
16:20
沖縄 宮古島市未来創造センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
リアルタイムビデオストリーミングにおけるWeb Transportプロトコルの基礎性能評価
吉良有眞近堂 徹広島大SITE2023-106 IA2023-112
WebTransportはHTTP/3を使用してデータの伝送を行うためのプロトコルであり,オンライン会議やIoT機器の通... [more] SITE2023-106 IA2023-112
pp.241-246
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2023-12-11
- 2023-12-13
福岡 北九州観光コンベンションAIM-3F
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
二者間のビデオ通話における会話進行スピードの認識の乖離 ~ カメラの位置と有無の影響 ~
牧野博大中大)・笠置 遊立正大)・有賀敦紀中大
コミュニケーションを行う際,話者間で会話の認識にずれが生じることがある。これまで,メッセージ内容の認識のずれについてはミ... [more]
ICM, NS, CQ, NV
(併催)
2023-11-22
14:35
愛媛 愛媛県男女共同参画センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ICN/CCNにおける多視点ビデオ・音声伝送QoE向上のためのキャッシュ制御方式の一検討
高田祥之布目敏郎名工大CQ2023-49
本稿では,ICN(Information-Centric Networking)/ CCN(Content-Centri... [more] CQ2023-49
pp.61-66
LOIS, IPSJ-DC
(連催)
2023-08-04
14:20
京都 京都橘大学 啓成館1階G106教室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオ講義を対象とした学習者のノーティング動作の分析 (第6報)
渡邊栄治甲南大)・尾関孝史福山大)・小濱 剛近畿大LOIS2023-5
本報告では,オンデマンド型講義におけるビデオ講義を対象として,学習者の受講動作の分析を行う.ここでは,学習者による講義ビ... [more] LOIS2023-5
pp.12-17
CS, CQ
(併催)
2023-05-19
14:25
香川 レクザムホール(香川県県民ホール)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ICN/CCNキャッシュ判断方式が多視点ビデオ・音声伝送品質に及ぼす影響
高田祥之布目敏郎名工大CQ2023-7
本稿では,ICN(Information-Centric Networking)/ CCN(Content-Centri... [more] CQ2023-7
pp.26-31
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2023-03-15
10:10
沖縄 沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオ会議参加者は何を気にしているのか? ~ ビデオ会議の主空間と副次的空間に関する多角的利用実態調査 ~
大仲健汰明大)・井原雅行理研)・小林 稔明大IMQ2022-20 IE2022-97 MVE2022-50
在宅勤務等によりビデオ会議利用が増加しているが,ビデオ会議のメディア利用体験については,市場に普及した会議ツールの機能に... [more] IMQ2022-20 IE2022-97 MVE2022-50
pp.8-13
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2023-03-15
12:50
沖縄 沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ICN/CCNにおける複数ビデオ・音声ストリーム存在下でのQoE向上のためのキャッシュ判断方式の一検討
小林圭佑布目敏郎名工大CQ2022-85
本稿では,ICN(Information-Centric Networking)/ CCN(Content-Centri... [more] CQ2022-85
pp.31-36
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2023-03-15
13:15
沖縄 沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームのユーザ体験の向上を目的としたヒットストップ演出の最適時間に関する基礎的検討
福田翔悠井ノ上寛人鉄谷信二東京電機大IMQ2022-34 IE2022-111 MVE2022-64
3Dアクションゲームでは,CGキャラクタの攻撃が当たった際に動きを一瞬だけ停止させる演出や,動きを一時的にスローモーショ... [more] IMQ2022-34 IE2022-111 MVE2022-64
pp.89-92
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2023-03-15
13:40
沖縄 沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ヒットストップを伴う両義的運動錯視の知覚に関する基礎的検討
田中友也井ノ上寛人鉄谷信二東京電機大IMQ2022-35 IE2022-112 MVE2022-65
ビデオゲームやCGアニメーションでは,攻撃のヒットと同時に動きを一時停止させる時間的演出を入れるのが一般的で,これをヒッ... [more] IMQ2022-35 IE2022-112 MVE2022-65
pp.93-96
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2023-03-15
14:05
沖縄 沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3DCGゲームにおけるオクルージョン対策手法のユーザビリティ評価
直原寿々花井ノ上寛人鉄谷信二東京電機大IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66
三人称視点のアクションゲームでは,ユーザが操作するアバタとユーザの視点となるカメラの間に障害物が入り込むオクルージョンが... [more] IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66
pp.97-102
LOIS 2023-03-14
10:10
沖縄 大濱信泉記念館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
仮想エージェントとビデオ会議サービスを連携した在宅高齢者の会話機会の創出
岡本 大陳 思楠中村匡秀神戸大)・佐伯幸朗高知工科大LOIS2022-60
単身世帯の増加,新型コロナウイルスによる「コロナフレイル」の発症が問題となっている.我々の研究グループは,テクノロジによ... [more] LOIS2022-60
pp.95-101
NC, MBE
(併催)
2023-03-15
14:50
東京 電気通信大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲーム熟練度による前頭前野活動の違い
大山剛史千馬史也伊藤照明岡山県立大NC2022-117
リズムアクションゲームをプレイしているときの前頭前野の活動をNIRS装置を用いて計測し,ゲームの熟練度によって前頭前野の... [more] NC2022-117
pp.135-138
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