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 34件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
LOIS 2025-03-19
14:55
沖縄 宮古島市中央公民館(別棟 研修室1, 2, 3) 生成AIとの対話ログに基づく課題解決事例の蓄積・共有サービスの評価
日野翔天中田匠哉陳 思楠神戸大)・佐伯幸郎高知工科大)・中村匡秀神戸大LOIS2024-89
近年の生成AIの発達により,幅広い分野で問題解決の手法として生成AIとの対話が活用されている. しかし,その効果はユーザ... [more] LOIS2024-89
pp.109-115
KBSE 2025-01-24
10:00
大阪 大阪教育大学(天王寺)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
DialInput : 誤入力率の低減を目的としたスマートウォッチ向け日本語入力手法
宮元雅冶高橋竜一茨城大KBSE2024-48
近年スマートウォッチが普及している一方, 文字入力デバイスとしての活用には, 視認性や直感的操作の改善が求められている.... [more] KBSE2024-48
pp.55-61
ET 2024-03-03
14:10
宮崎 宮崎大学 (木花キャンパス) 特別支援教育での常用を志向したデジタルfabによるボッチャシステム
山口大翔加藤亜紀中茂睦裕湘南工科大ET2023-71
著者らは,特別支援教育の現場において実践的な教材として活用できるボタン操作型のボッチャシステムを開発している.ユーザビリ... [more] ET2023-71
pp.116-120
CQ, CBE
(併催)
2024-01-25
13:45
熊本 黒川温泉 自治会事務所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
触覚を用いた仮想書道システムのユーザビリティ調査
高橋哲太名工大)・高野映子近藤和泉長寿研)・石橋 豊名工大CQ2023-53
少子高齢化が進む現代では, 「健康状態」と「要介護状態」の中間である「心身機能脆弱状態(フレイル)」の早期発見, 予防及... [more] CQ2023-53
pp.7-12
PRMU, IPSJ-CVIM, IPSJ-DCC, IPSJ-CGVI
(連催)
2023-11-16
16:50
鳥取 鳥取県立生涯学習センター(県民ふれあい会館)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
公共ディスプレイにおけるユーザビリティを考慮した非接触インタフェースに関する研究
川畑吏功西 正満福元伸也鹿嶋雅之渡邊 睦鹿児島大PRMU2023-28
街中にある公共ディスプレイはタッチ式が普及しているが,ユーザの心理的負担や衛星面を考慮したタッチレス化が求められている.... [more] PRMU2023-28
pp.68-73
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2023-03-15
14:05
沖縄 沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3DCGゲームにおけるオクルージョン対策手法のユーザビリティ評価
直原寿々花井ノ上寛人鉄谷信二東京電機大IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66
三人称視点のアクションゲームでは,ユーザが操作するアバタとユーザの視点となるカメラの間に障害物が入り込むオクルージョンが... [more] IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66
pp.97-102
SIS 2023-03-03
14:00
千葉 千葉工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
空中結像を用いたキッチン用レシピ提示システムのユーザビリティに関する基礎的検討
森田千里・○古賀崇了近畿大SIS2022-57
料理中のキッチンでレシピを参照する際に,汚れた手や水に濡れた手で本やスマートフォン・タブレット端末の操作を行うことは,汚... [more] SIS2022-57
pp.91-96
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2022-12-14
- 2022-12-16
香川 サンポート高松(香川県高松市)+ オンライン開催
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
人工膝関節置換術支援システムのユーザビリティ向上に向けた操作方法の検討
吉村智香子芝浦工大)・半田隆志埼玉県産技総合センター)・鬼頭 緑アルスロデザイン)・シャルー モハマドダン高木基樹花房昭彦芝浦工大
人工膝関節置換術(TKA)では大腿骨頭中心と膝関節中心を結ぶ機能軸に所定の角度で骨切りを行うが,術中の機能軸の推定には多... [more]
WIT, HI-SIGACI
(連催)
2021-12-08
14:05
ONLINE オンライン開催 重度運動機能障害者へのジェスチャインタフェースの導入効果について
伊藤和幸中山 剛木下崇史国立障害者リハビリテーションセンター)・依田育士産総研)・水野勝広NCNPWIT2021-32
我々はこれまでに3D距離カメラを利用して筋萎縮性側索硬化症(ALS)患者や筋ジストロフィー患者等の重度運動機能障害者の動... [more] WIT2021-32
pp.1-6
KBSE, SC
(共催)
2021-11-05
13:50
ONLINE オンライン開催+現地(KBSE:盛岡市,SC:なし)
(ハイブリッド開催,主:オンライン開催,副:現地開催)
有効性・効率性に関するUIパターンのカタログ化に向けた定量的評価
齋藤 侑小形真平岡野浩三信州大KBSE2021-25 SC2021-24
Webアプリケーション開発において,開発者は設計時に製品の有効性や効率性を高めるため,Auto CompleteなどのU... [more] KBSE2021-25 SC2021-24
pp.1-6
KBSE 2020-03-07
14:30
沖縄 てんぶす那覇
(開催中止,技報発行あり)
ソフトウェア利用目的を考慮した機能推薦システム
道券裕二早大)・岩田 一神奈川工科大)・白銀純子東京女子大)・深澤良彰早大KBSE2019-59
近年表計算ソフトや画像編集ソフト等では,多様なユーザのニーズを満たすため,多くの機能を提供している.一方で,あまりに多く... [more] KBSE2019-59
pp.79-84
HIP, ASJ-H
(共催)
2020-02-15
13:00
沖縄 琉球大学医学部 情報系学科における公式Webサイトの運用ならびにUX改善に関する取り組み
田場典智長田智和谷口祐治琉球大HIP2019-77
琉球大学知能情報コースが公開している公式Webサイトは,有志の学生と教員で構成されたシステム管理チームと呼ばれる組織を中... [more] HIP2019-77
pp.1-5
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2019-12-11
- 2019-12-13
広島 広島県情報プラザ(広島) アクティブラーニング環境における非接触操作の評価指標の検討
横山大知武田祐樹中道 上山之上 卓福山大)・渡辺恵太エムスリー
本研究では,ディスプレイを囲んでグループ学習を行い,ファシリテーターがポインティングデバイスを用いてディスプレイ上の問題... [more]
KBSE, SC
(共催)
2019-11-08
12:00
長野 信州大学 Web閲覧時におけるユーザー追跡保護と利便性確保の設定支援手法
良知悟実岩田 一神奈川工科大KBSE2019-25 SC2019-22
Webサービスの提供者は,広告などの最適化のために個人情報に依らないユーザー識別を求めている.そのために,Webブラウザ... [more] KBSE2019-25 SC2019-22
pp.13-18
ISEC, SITE, LOIS
(共催)
2019-11-02
14:20
大阪 大阪大学 吹田キャンパス ネットワークログイン用パスワード保管手法の提案 ~ スクリーンショットの外部記憶領域保存 ~
土屋 純関 良明東京都市大ISEC2019-82 SITE2019-76 LOIS2019-41
パスワードによる認証は一般的な記憶認証の手法である.パスワードの強度を保つために使い回さず,複雑であることが望ましいが,... [more] ISEC2019-82 SITE2019-76 LOIS2019-41
pp.127-132
WIT 2019-08-10
15:50
栃木 帝京大学宇都宮キャンパス(予定) アクセシビリティ評価指標に基づいたモバイルオーディオゲームの開発(第2報) ~ チュートリアルモードの実装とプレイヤーの行動分析 ~
塩野目剛亮田城勇飛松島圭佑黒田 聖帝京大WIT2019-12
筆者らは.視覚障害者向けオーディオゲームのアクセシビリティ勧告にしたがい,音源探索型オーディオゲーム『†Treasure... [more] WIT2019-12
pp.17-22
WIT 2019-06-16
10:25
東京 早稲田大学 早稲田キャンパス 手話CG Wikiの提案とその評価
金子岬暉田嶋克向澤野弘明愛知工大)・鈴木裕利中部大)・石井成郎一宮研伸大)・酒向慎司名工大WIT2019-2
手話の学習に利用される手話映像の制作では,手話者による撮影が一般的であるが,肖像権の確保や撮影の準備など,撮影の手間の問... [more] WIT2019-2
pp.7-12
ITE-ME, ITE-IST
(共催)
BioX
(連催) [詳細]
2019-06-07
13:30
石川 金沢大学(予定) 物体把持における残留指紋の検証と残留の少ない指部位の認証利用の提案
西内信之北口由紀乃首都大東京BioX2019-2
指紋認証は様々な場面で用いられており,現在,生体認証の中では最も主流な手法であるが,その手軽さのため,残留指紋という形で... [more] BioX2019-2
pp.51-53
IMQ, IE, MVE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2019-03-14
14:45
鹿児島 鹿児島大学 郡元キャンパス 拡張現実のQoE評価実験
萬亀山奈々早大)・矢守恭子朝日大)・田中良明早大CQ2018-101
拡張現実ARを用いたアプリケーションが普及しつつある.目的や用途に応じてARを用いて表示する情報は様々であり,表示の仕方... [more] CQ2018-101
pp.49-54
IA, SITE
(共催)
IPSJ-IOT
(連催) [詳細]
2019-03-08
10:45
徳島 グランドエクシブ鳴門 セキュリティとユーザビリティの両立を目指した仮想デスクトップを用いたサンドボックス利用環境の開発と評価
渡邉和祥飯田勝吉高井昌彰北大SITE2018-81 IA2018-73
コンピュータ上のマルウェアの対策としてサンドボックスが幅広く用いられており,機密情報の漏洩対策などに利用されている.一方... [more] SITE2018-81 IA2018-73
pp.253-258
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