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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IE, MVE, IMQ
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2024-03-14
13:15
沖縄 沖縄産業支援センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]多感覚ICTを用いたフレイル予防・回復支援システムの研究開発 ~ 仮想空間を利用した取り組み ~
石橋 豊名工大CQ2023-81
団塊の世代が75歳以上となる2025年以降は, 医療や介護の需要が急増(2025年問題)するため, 「健康な状態」と「要... [more] CQ2023-81
pp.62-66
RCS, SR, SRW
(併催)
2024-03-15
14:50
東京 東京大学本郷キャンパス + オンライン開催
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[依頼講演]IEEE 802.11模擬のための仮想・疑似無線機の開発 ~ IEEE 802.11g/axスタックの実装と相互接続 ~
児島史秀高木雅裕宮地利幸松村 武沢田浩和原井洋明NICT)・高田潤一東工大)・原田博司京大SRW2023-76
本稿では,電波を発射することなく無線機同士の電波的相互作用を仮想空間における計算処理に基づき模擬することで,将来の多様な... [more] SRW2023-76
pp.118-123
MVE 2023-09-07
13:50
大阪 大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス A5棟 124教室 + オンライン開催
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
音楽ライブの現地鑑賞と映像視聴におけるファンの情動体験の評価
片岡春乃横山正典大城和可菜巻口誉宗南部優太幸島匡宏望月理香山本隆二NTTMVE2023-17
音楽ライブ等のイベントは現地会場での鑑賞に限らず,映像での配信や仮想空間での視聴機会が増えている.しかしこれらの遠隔視聴... [more] MVE2023-17
pp.15-20
HCS 2023-03-03
14:20
静岡 常葉大学 草薙キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
異なるサッカー戦術の指導における仮想空間を用いた並列指導の効果分析
佐藤 旭村上陽平Mondheera Pituxcoosuvarn立命館大HCS2022-95
サッカーの指導者が戦術指導を行う際,提示方法が鳥瞰視点や三人称視点であるため,提示された情報を一人称視点に置き換える空間... [more] HCS2022-95
pp.112-117
ICTSSL, CAS
(共催)
2023-01-27
11:40
東京 機械振興会館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
メタバース内に住める町を構築する方法
杉山拓矢小澤和也岡崎秀晃湘南工科大CAS2022-84 ICTSSL2022-48
本報告ではunity を用いて、インターネット上に構築された仮想空間:メタバース内に住める町を構築する方法について述べる... [more] CAS2022-84 ICTSSL2022-48
pp.108-110
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2022-12-14
- 2022-12-16
香川 サンポート高松(香川県高松市)+ オンライン開催
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
仮想空間上の一人称視点によるサッカー戦術の指導効果
佐藤 旭村上陽平Mondheera Pituxcoosuvar立命館大
サッカーの指導者が戦術指導を行う際,戦術の提示方法が鳥瞰視点や三人称視点であるため,提示された情報を一人称視点に置き換え... [more]
IN, IA
(併催)
2022-12-12
15:35
広島 広島大学 東千田キャンパス 未来創生センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[ショートペーパー]地理的オーバレイネットワークを用いた可視領域に基づくメタバースオブジェクト管理手法の検討
青木総樹川上朋也福井大)・松本 哲義久智樹阪大)・寺西裕一NICT/阪大IA2022-49
本研究では,インターネット上に構築される仮想空間(メタバース)におけるスケーラビリティの向上を目的として,メタバース内の... [more] IA2022-49
pp.23-24
HCS 2022-10-27
10:30
ONLINE オンライン開催 仮想空間内での人型オブジェクトの向きが間隙通過選択に与える影響
牧野遼作早大)・児玉謙太郎都立大)・友野貴之札幌学院大)・渡邊克巳早大HCS2022-49
本研究では,PC画面上の3体の人型オブジェクトで構成される2つの間隙に対して, どちらが広いと感じるかを問う実験(実験A... [more] HCS2022-49
pp.7-11
MVE, IPSJ-CVIM, VRSJ-SIG-MR
(連催)
2022-01-27
15:55
ONLINE オンライン開催 対面英会話を模す没入型RPGゲームにおける韻律情報を用いた会話積極性評価の導入
松村直季米澤朋子関西大MVE2021-33
本研究では,外国語能力の自己評価にとらわれず外国語発話を積極的に行うことができるようになるため,仮想空間を歩き回り出会っ... [more] MVE2021-33
pp.19-24
MVE 2021-09-18
10:30
ONLINE オンライン開催(国士舘大学でのハイブリッド開催から変更) ゲーム没入環境におけるキャラクタとの対面英会話学習システムの提案
松村直季米澤朋子関西大MVE2021-17
本研究では,ユーザの外国語発話の抵抗感を軽減することを目的とし,仮想空間を自由移動し出会うキャラクタと英語で会話するRP... [more] MVE2021-17
pp.50-55
SRW 2021-08-24
15:40
ONLINE オンライン開催 [依頼講演]サイバーフィジカル融合によるワイヤレスシステムエミュレーション用プラットフォーム
松村 武沢田浩和宮地利幸児島史秀原井洋明原田博司NICTSRW2021-26
Society 5.0では,無線通信の利活用が様々な分野に浸透し,社会基盤技術として重要な役割を果たすことが期待されてい... [more] SRW2021-26
pp.39-44
SR 2020-11-20
10:50
ONLINE オンライン開催 サイバーフィジカル融合によるB5Gネットワーク実現を目指した高度電波模擬システム ~ 仮想無線機と実無線機の相互接続による大規模仮想環境検証基盤 ~
松村 武沢田浩和児島史秀宮地利幸原井洋明寳迫 巌NICT)・高田潤一東工大)・原田博司京大SR2020-41
Society5.0時代は,これまで以上に多くの機器が通信を行い,周波数の逼迫や周波数利用効率の劣化など,従前からの問題... [more] SR2020-41
pp.120-127
ITE-HI, ITE-MMS, ITE-ME, ITE-AIT
(共催)
IE, ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
15:25
北海道 北海道大学
(開催中止,技報発行あり)
仮想空間における自動運転支援のための移動物体追跡
大橋里奈小林大樹山崎隆治埼玉工大ITS2019-42 IE2019-80
近年,自動車の自動運転化に関する研究・開発が進められ,国の支援のもと公道での実証実験も行われている.一方で,実空間におけ... [more] ITS2019-42 IE2019-80
pp.221-225
HCS, HIP
(共催)
HI-SIGCOASTER
(連催) [詳細]
2019-05-16
16:00
沖縄 沖縄産業支援センター 仮想空間を用いた小学生向け異文化体験型英語教材の開発
小谷瑠己・○神田智子阪工大HCS2019-14 HIP2019-14
本研究では,仮想空間上でアメリカの生活,日本文化との違い,アメリカ人的な言語,非言語行動を疑似体験しながら英語を学習でき... [more] HCS2019-14 HIP2019-14
pp.93-96
WIT, HI-SIGACI
(連催)
2017-12-06
11:00
東京 産総研臨海副都心センター(東京) 仮想空間における掃除行動に着目した遂行機能評価システムの提案
三原顕仁大井 翔佐野睦夫阪工大)・田渕 肇斎藤文恵堀込俊郎梅田 聡慶大WIT2017-52
近年,高次脳機能障害者は全国で50万人を超えると推察されているが,リハビリテーションを行う医師や専門施設は不足している.... [more] WIT2017-52
pp.19-24
HCS 2015-03-17
17:30
石川 山代温泉 瑠璃光 3D仮想空間におけるアバタ同士の個体距離の文化比較に関する検討
橋田佳奈川内里紗神田智子阪工大HCS2014-119
私たちは,無意識にパーソナルスペース(以降,PS)を変形させ,円滑にコミュニケーションを行っており,またPSは文化によっ... [more] HCS2014-119
pp.55-56
HIP 2014-03-18
15:00
東京 東京大学本郷キャンパス 6号館 セミナー室A,D Falconを用いた力覚提示による視覚障害者のためのGUI操作補助
ムハマド ファリス水野 毅高崎正也埼玉大HIP2013-87
近年,コンピュータは生活に必要不可欠なものになっているが,従来のコンピュータGUIを操作するためには視覚が必要である.後... [more] HIP2013-87
pp.47-49
EA 2013-12-14
13:50
石川 金沢大学サテライトプラザ 少数仮想音源間の振幅パニングを用いるバイノーラルヘッドホンステレオについて
南 欣吾齋藤 毅三好正人金沢大EA2013-99
我々は,4 組の HRTF と振幅パニングを組み合わせ,受聴者の後方半平面内の音像を制御するバイノ ーラルヘッドホンステ... [more] EA2013-99
pp.67-72
MVE, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2011-03-08
10:50
長崎 やすらぎ伊王島 サイバーシアターにおける観客効果に関する検討 ~ 観客が実人間・アバターの場合の特性の違いに関する検討 ~
張 勇大谷 淳早大)・米村俊一NTT/早大)・徳永幸生芝浦工大IE2010-169 MVE2010-157
筆者らの研究室ではネットワークで接続された仮想環境であるサイバーシアターにおける観客効果について検討を行っているが.仮想... [more] IE2010-169 MVE2010-157
pp.135-140
MVE, IE
(共催)
CQ
(併催) [詳細]
2011-03-08
11:15
長崎 やすらぎ伊王島 配信王国 ~ アバターを介したストリーミング動画配信によるコミュニケーションサービスの実現 ~
鈴木翔太上村大輔久野琢也濱川 礼中京大IE2010-170 MVE2010-158
本論文では,アバターと仮想空間を用いることで,既存のリアルタイム型配信サービスの問題点を改善した,「配信王国」について述... [more] IE2010-170 MVE2010-158
pp.141-146
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