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(
研究会名/開催地/テーマ
)→
(
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所属
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19件中 1~19件目
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500件ずつ表示
研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
IMQ
,
IE
,
MVE
(共催)
CQ
(併催)
[詳細]
2023-03-15
14:05
沖縄
沖縄県青年会館(那覇市)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3DCGゲームにおけるオクルージョン対策手法のユーザビリティ評価
○
直原寿々花
・
井ノ上寛人
・
鉄谷信二
(
東京電機大
)
IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66
三人称視点のアクションゲームでは,ユーザが操作するアバタとユーザの視点となるカメラの間に障害物が入り込むオクルージョンが...
[more]
IMQ2022-36
IE2022-113
MVE2022-66
pp.97-102
PRMU
2022-12-15
15:45
富山
富山国際会議場
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
単眼カメラを用いた3DCGオブジェクトの直感的な3次元操作の実装
○
伊藤 響
・
今村弘樹
(
創価大
)
PRMU2022-41
スマートフォンの普及により,タッチパネルを使用して様々な操作が可能になった.しかし,タッチパネルは二次元的なデバイスであ...
[more]
PRMU2022-41
pp.49-53
KBSE
,
SC
(共催)
2022-11-04
16:30
長野
野沢温泉 桐屋旅館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
フラクタルモデルと遺伝的アルゴリズムによる3Dモデル作成における適応度評価
○
渡邊海斗
・
干川尚人
(
小山高専
)・
中山弘敬
(
国立天文台
)・
白木厚司
・
伊藤智義
(
千葉大
)
KBSE2022-36 SC2022-31
近年,3DCG関連の産業は急成長しており,3DCGコンテンツ作成の需要が高まってきているが,3DCG制作には専門技能と多...
[more]
KBSE2022-36
SC2022-31
pp.31-36
SIS
,
IPSJ-AVM
(連催)
2022-06-09
13:20
福岡
九州工業大学(若松)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3DCGマップ空間内での屋外歩行衝突シミュレーションに基づく任意歩行シーンの危険度の定量化
○
松永幸大
(
九工大
)・
松岡真聖
(
九大
)・
田中裕夢
・
河野英昭
(
九工大
)
SIS2022-2
視覚障がい者が外出する際に直面する問題として障害物等への衝突による事故が考えられる.そこで,本研究では屋外での歩行時にお...
[more]
SIS2022-2
pp.7-11
NS
2021-10-07
09:15
ONLINE
オンライン開催
フラクタルモデルと遺伝的アルゴリズムによる3D風景データのプロシージャル技術の研究
○
渡邊海斗
・
干川尚人
(
小山高専
)・
中山弘敬
(
国立天文台
)・
白木厚司
・
伊藤智義
(
千葉大
)
アニメ制作における3DCGの活用や仮想現実(VR)の発展による、3Dコンテンツの需要拡大とクリエイターの人手不足に対し、...
[more]
ITE-HI
,
ITE-MMS
,
ITE-ME
,
ITE-AIT
(共催)
IE
,
ITS
(共催)
(連催)
[詳細]
2020-02-27
17:05
北海道
北海道大学
(開催中止,技報発行あり)
人物イラストからの3次元姿勢推定におけるデータ拡張手法の検討
○
伊佐見 望
・
坂本雄児
(
北大
)
機械学習を利用し,実人物写真から3次元姿勢を推定する研究が既に行われている.しかし,従来の姿勢推定手法における学習データ...
[more]
PRMU
,
BioX
(共催)
2019-03-17
10:00
東京
電気通信大学
深層学習を用いた道路標識検出のための3DCGシミュレーションに基づく学習データセットの検討
○
加藤立登
・
西口敏司
・
水谷泰治
・
橋本 渉
(
阪工大
)
BioX2018-29 PRMU2018-133
自動運転のための画像認識において深層学習が活用されているが,道路標識検出のための学習データセットの作成にあたって,利用さ...
[more]
BioX2018-29
PRMU2018-133
pp.1-6
VLD
,
DC
,
IPSJ-SLDM
,
IPSJ-EMB
(連催)
CPSY
,
IPSJ-ARC
(連催)
CPM
,
ICD
,
IE
(共催)
RECONF
(併催)
[詳細]
2018-12-05
09:55
広島
サテライトキャンパスひろしま
高位合成によるラジオシティ法のソフトウェア/ハードウェア協調FPGAシステム開発
○
田村昂太郎
・
成見 哲
(
電通大
)
RECONF2018-34
ラジオシティ法によって反射光を考慮した精巧な3Dシーンを描写できるが,そのための計算量が膨大である.数値計算の高速化手法...
[more]
RECONF2018-34
pp.1-6
MVE
2018-10-26
15:25
北海道
北海道大学 フロンティア応用科学棟 1階セミナー室1
2Dアニメーション風3DCG画像を作成するためのセル画と3DCGの画像特徴量の比較
○
北畑 慶
・
坂本雄児
(
北大
)
MVE2018-36
本稿では,静止画における3DCGと2Dアニメーションの違いについて検討した.3DCGとトゥーンシェーダおよび2Dアニメー...
[more]
MVE2018-36
pp.99-104
ET
2018-03-03
13:50
高知
高知工科大学(永国寺キャンパス)
3DCG映像を活用した介助技術の習得支援Web教材の開発
○
江藤 香
・
高瀬浩史
・
松田 洋
(
日本工大
)・
山崎敦子
(
芝浦工大
)・
吉田廣子
(
板橋ロイヤル訪問看護ステーション
)・
伊藤きよみ
(
東本町訪問看護ステーション
)・
荻原美智恵
(
自由が丘訪問看護ステーション
)・
佐伯喜久子
(
板橋中央看護専門学校
)・
清水暁彦
(
板橋中央総合病院
)
ET2017-126
日本は高齢化が急速に進展し,介護を必要とする人が急激に増加する.これに対応するためには介護を担う人材育成の方法の確立が緊...
[more]
ET2017-126
pp.217-222
LOIS
2018-03-01
13:00
沖縄
那覇市IT創造館
GitVis3D - バージョニング・グラフの3D可視化ツール
○
藤村 考
(
大妻女子大
)
LOIS2017-75
本稿では、オープンソースソフトウェアなどの開発プロセスを2種類のノードと2種類のエッジからなるバージョニング・グラフとし...
[more]
LOIS2017-75
pp.25-30
HCGSYMPO
(第二種研究会)
2015-12-16
- 2015-12-18
富山
富山国際会議場
料理レシピ検索を支援するための3D表現を用いた検索結果の可視化手法の提案
○
川端彬子
・
金 尚泰
(
筑波大
)
従来の料理レシピ検索サイトでは,リスト形式による検索結果表示が多く見られる.しかし,「冷蔵庫の中にある食材を使った料理」...
[more]
WIT
2015-03-14
14:50
茨城
筑波技術大学 春日キャンパス
鏡像関係の理解に向けた点字学習支援システムの開発と評価
○
元木章博
・
柳澤靖夫
・
黒川萌香
(
鶴見大
)
WIT2014-116
元木(2014)は,開発した点字学習支援システムでの学習後テストにおいて,学習者25名中5名(20%)に鏡像関係の不適切...
[more]
WIT2014-116
pp.175-178
IMQ
2013-05-17
14:45
東京
成蹊大学
8視点レンチキュラレンズ方式による3DCG画像の主観評価値における統計的分析
河畑則文
(
名大
)・○
堀田裕弘
(
富山大
)
IMQ2013-4
近年,メガネ無しで3D映像を見ることができるようになってきたが,
多視点裸眼3Dにおける立体方式や評価方法は様々であり...
[more]
IMQ2013-4
pp.19-24
CNR
2012-10-11
16:30
沖縄
沖縄科学技術大学院大学
Hakoniwa: ミニチュアモデルを用いた実仮想空間の相互強化
○
松村耕平
・
角 康之
(
公立はこだて未来大
)
CNR2012-7
ミニチュアモデルを手で操作することで3DCG空間の現象やカメラワークを編集できる箱庭環境を提案する。箱庭内のモデル動作を...
[more]
CNR2012-7
pp.11-14
EMM
2011-11-14
14:00
宮城
東北大通研
三次元曲線を飛行経路とした飛行機の姿勢推定法に関する一検討
○
熊谷一生
・
青木輝勝
(
東北大
)
EMM2011-41
本研究では,飛行機の三次元飛行アニメーションを容易に作成するために,飛行機の飛行経路を表す三次元曲線から飛行機の姿勢を推...
[more]
EMM2011-41
pp.9-12
WIT
2011-01-22
14:00
京都
立命館大学 びわこ・くさつキャンパス
隠れマルコフモデルに基づく指文字合成システムの開発
○
酒向慎司
・
北村 正
(
名工大
)
WIT2010-62
本報告では、任意の文字列から3次元CGによる指文字アニメーションを合成す
るために、データグローブ等から得られたデータ...
[more]
WIT2010-62
pp.31-36
ITE-HI
,
ITE-AIT
,
ITE-ME
,
IE
,
ITS
(共催)
2008-02-18
11:15
北海道
北海道大学大学院 情報科学研究科
スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法
○
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
ITS2007-38 IE2007-221
スケッチインタフェースにより描かれた効果線を基に3Dモーション入力を行う手法を提案する。本手法では、ユーザがスケッチによ...
[more]
ITS2007-38
IE2007-221
pp.13-18
IE
2006-05-19
13:30
京都
京都工芸繊維大学
3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋構造記述言語の開発
○
勝村 大
・
谷村知洋
・
青木香織
・
阿部祥子
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
歴史的な町並みの復元における家屋のモデリング作業を効率化するために,家屋構造記述言語を開発した.家屋の主要な部品の規格が...
[more]
IE2006-12
pp.1-6
19件中 1~19件目
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日付順(降順)
タイトル順
著者順
所属順
研究会順
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