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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
COMP 2022-12-06
13:45
愛媛 愛媛大メディアホール [招待講演]二人ボードゲームにおける複数ゲームAIの協調について
竹内聖悟高知工科大COMP2022-27
ゲーム情報学の分野において、人間のチャンピオンを上回る強さのゲームAIの作成は大きな目標の一つであり、古くから研究開発が... [more] COMP2022-27
p.31
IN 2021-01-19
10:55
ONLINE オンライン開催 オセロにおけるゲームAIに人間的な振る舞いを可能にするヒト型化要素の検討
吉田裕太荒澤孔明服部 峻室蘭工大IN2020-51
現在,様々なゲームにおいてゲームAIの「強さ」についての研究がなされている.従来の研究では,ゲームAIの動きが最適化され... [more] IN2020-51
pp.43-48
CNR 2015-06-29
14:45
東京 筑波大学東京キャンパス カーリングを科学するプロジェクト
伊藤毅志電通大)・桝井文人宮越勝美北見工大)・河村 隆信州大)・山本雅人北大)・竹川佳成公立はこだて未来大)・柳 等北見工大)・松原 仁公立はこだて未来大CNR2015-2
カーリングは,氷上のチェスと呼ばれるほど戦略性の高いウィンタースポーツである.しかし,氷上のストーンの挙動に関する力学的... [more] CNR2015-2
pp.5-10
IN, NV
(併催)
2014-07-17
16:55
北海道 北海道大学 [招待講演]コンピュータ将棋の探索技術と分散計算について
竹内聖悟北大IN2014-39
近年、将棋プログラムの棋力向上が目覚ましく、プロ棋士5人と5つのプログラムとで行なわれた対局イベントにおいて勝ち越すなど... [more] IN2014-39
pp.55-60
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