研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
CNR |
2024-01-19 16:45 |
鹿児島 |
ふれあいプラザなのはな館会議室1(指宿市) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
自動運転時の搭乗者の快適性向上のための体感型システム ~ 顔表情と生理指標による楽しさ推定手法の検討 ~ ○的場悠希・清水祐輝・秋吉拓斗・永田昂輝・森 和真・澤邊太志(奈良先端大) CNR2023-35 |
自動運転技術によって運転操作以外の自由な車内活動が可能となり,この時の搭乗者の快適性を向上させることは自動運転を普及させ... [more] |
CNR2023-35 pp.53-56 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2023-03-15 12:50 |
沖縄 |
沖縄県青年会館(那覇市) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
有彩色マスクの感性的な効用に関する基礎的検討 ○岸 美咲希・井ノ上寛人・中島瑞季・鉄谷信二(東京電機大) IMQ2022-33 IE2022-110 MVE2022-63 |
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的な流行により,我が国では多様な有彩色のマスクが普及しつつある.これは... [more] |
IMQ2022-33 IE2022-110 MVE2022-63 pp.85-88 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2023-03-15 13:15 |
沖縄 |
沖縄県青年会館(那覇市) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ビデオゲームのユーザ体験の向上を目的としたヒットストップ演出の最適時間に関する基礎的検討 ○福田翔悠・井ノ上寛人・鉄谷信二(東京電機大) IMQ2022-34 IE2022-111 MVE2022-64 |
3Dアクションゲームでは,CGキャラクタの攻撃が当たった際に動きを一瞬だけ停止させる演出や,動きを一時的にスローモーショ... [more] |
IMQ2022-34 IE2022-111 MVE2022-64 pp.89-92 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2023-03-15 13:40 |
沖縄 |
沖縄県青年会館(那覇市) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ヒットストップを伴う両義的運動錯視の知覚に関する基礎的検討 ○田中友也・井ノ上寛人・鉄谷信二(東京電機大) IMQ2022-35 IE2022-112 MVE2022-65 |
ビデオゲームやCGアニメーションでは,攻撃のヒットと同時に動きを一時停止させる時間的演出を入れるのが一般的で,これをヒッ... [more] |
IMQ2022-35 IE2022-112 MVE2022-65 pp.93-96 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2023-03-15 14:05 |
沖縄 |
沖縄県青年会館(那覇市) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
3DCGゲームにおけるオクルージョン対策手法のユーザビリティ評価 ○直原寿々花・井ノ上寛人・鉄谷信二(東京電機大) IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66 |
三人称視点のアクションゲームでは,ユーザが操作するアバタとユーザの視点となるカメラの間に障害物が入り込むオクルージョンが... [more] |
IMQ2022-36 IE2022-113 MVE2022-66 pp.97-102 |
MVE |
2021-09-17 14:00 |
ONLINE |
オンライン開催(国士舘大学でのハイブリッド開催から変更) |
スタイル特徴を利用したCNNによる印象分布推定 ○大萩優哉(関西学院大)・飛谷謙介(長崎県立大)・谷 伊織(神戸大)・橋本 翔(西南学院大)・長田典子(関西学院大) MVE2021-14 |
本研究では,深層学習モデルを使用し,プロダクトの画像の印象評価時に生じる個人差を考慮した印象分布推定モデルの構築手法を提... [more] |
MVE2021-14 pp.33-37 |
HIP |
2021-09-17 10:55 |
ONLINE |
オンライン開催 (Zoom) |
主観評価と脳波活動に基づく飲料の嗜好推定 ○徐 キョウ哲(関西学院大)・片平建史(早大)・山﨑陽一・張 帆・西田尚生・玉井雄一郎(関西学院大)・松嵜直幸(サントリーグローバルイノベーションセンター)・長田典子(関西学院大) HIP2021-27 |
近年,製品価値の一つの側面として感性価値が着目されており,これをどのように評価,推定し,更には価値創出に繋げていくかに関... [more] |
HIP2021-27 pp.31-36 |
SRW, SeMI, CNR (併催) |
2020-11-27 14:50 |
ONLINE |
オンライン開催 |
[依頼講演]バーチャル空間上のロボットに対する感性評価 ~ ロボットの形状の変化が与える印象の差 ~ ○井村 舜・村山賢斗・Sripian Peeraya・菅谷みどり(芝浦工大) CNR2020-11 |
Society5.0ではサイバー空間とフィジカル空間を高度に融合させたシステムを実現することが期待されている.その中でも... [more] |
CNR2020-11 pp.30-35 |
MVE |
2019-08-29 15:30 |
愛知 |
名古屋大学 ベンチャー・ビジネス・ラボラトリー |
[ショートペーパー]多視点画像群を用いたDNNによる視線方向の影響を考慮した3次元形状の印象推定 ○阪下啓祐・飛谷謙介(関西学院大)・田口皓一(中京大)・谷 伊織・橋本 翔・片平建史(関西学院大)・橋本 学(中京大)・長田典子(関西学院大) MVE2019-11 |
人が3次元形状から感じる印象を推定するため,先行研究において多視点画像群を用いたDeep Neural Network(... [more] |
MVE2019-11 pp.35-36 |
IMQ, IE, MVE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2019-03-14 11:15 |
鹿児島 |
鹿児島大学 郡元キャンパス |
不動産物件の感性検索 ○小林菜穂子(電通大)・布矢真一・鈴木裕介・鈴木将親・浅田良夫(アバント)・高橋裕樹(電通大) IMQ2018-33 IE2018-117 MVE2018-64 |
家探しに欠かせないサービスとなっている不動産物件検索サイトにおいて,掲載されている膨大な物件の中から希望の物件を検索する... [more] |
IMQ2018-33 IE2018-117 MVE2018-64 pp.61-66 |
ET |
2018-12-08 13:40 |
新潟 |
長岡技術科学大学 |
技術体験における感性的親和性を持たせた無線LANアクセスポイントの評価 ○坂巻琴子・岩舘武寛・高橋晶子・小林秀幸(仙台高専) ET2018-71 |
科学技術を学ぶことが楽しいと感じる 15 歳生徒の数が減少しており,科学技術の担い手を早い段階から育成する必要がある.そ... [more] |
ET2018-71 pp.29-32 |
WIT, SP (共催) |
2018-10-27 14:30 |
福岡 |
九工大・百周年中村記念館 |
[招待講演]擬似感性,ロボットの持つ感性 ~ 介護者支援ロボットへの応用 ~ ○富山 健(千葉工大) SP2018-35 WIT2018-23 |
世の中には感情を持ったロボットというキャッチフレーズが多く存在している.しかし,それらのロボットは本当に感情を持っている... [more] |
SP2018-35 WIT2018-23 pp.17-22 |
ET |
2018-03-03 12:30 |
高知 |
高知工科大学(永国寺キャンパス) |
感性洗練のための嗜好整理と嗜好発見支援システム ~ 写真を対象として ~ ○上坂誠信・小尻智子(関西大) ET2017-122 |
芸術活動の上達には、感性を洗練する必要がある。本研究グループでは、気に入っている作品に共通してみられる特徴が感性を表現し... [more] |
ET2017-122 pp.193-198 |
CQ |
2017-07-27 13:25 |
兵庫 |
神戸大学 |
観光案内アプリケーションにおける利用者の感性に合わせて変化する情報提示法 ~ 高野山観光案内アプリケーションを例として ~ ○森 真幸(京都工繊大)・長谷川 優(近畿大)・森本一彦(高野山大)・藤吉圭二(追手門学院大)・武田昌一(高野山大)・桐生昭吾(東京都市大) CQ2017-36 |
筆者らは,観光案内アプリケーションにおいて,利用者の感性に合わせて適応的に変化する情報提示法を「感性BMI」という考え方... [more] |
CQ2017-36 pp.43-48 |
IPSJ-BIO, IPSJ-MPS (共催) NC, IBISML (併催) (連催) ※学会内は併催 [詳細] |
2017-06-23 17:40 |
沖縄 |
沖縄科学技術大学院大学 |
Tensor SOMによる風景画像の感性評価解析 ~ 評価者・評価対象・評価語の同時分析 ~ ○糸永恭平(九工大)・岩崎 亘(カラクル)・吉田 香・古川徹生(九工大) NC2017-12 |
感性評価の分野において,さまざまな評価者がさまざまな評価対象に対してどのような印象を持つか評価語を用いた調査,分析が行わ... [more] |
NC2017-12 pp.45-50 |
HCS, HIP (共催) HI-SIGCOASTER (連催) [詳細] |
2017-05-16 14:55 |
沖縄 |
沖縄産業支援センター |
コアアフェクトモデルに基づいた二輪乗車時に喚起される感情の指標化 ~ 感情語の収集と分類 ~ 今井将太・○杉本匡史・片平建史・山崎陽一・長田典子(関西学院大)・益田綾子・岩田小笛・内山 一(本田技研) HCS2017-15 HIP2017-15 |
本研究では二輪乗車時の様々な感情を明らかにした.まず評価グリッド法による価値構造分析を行い,二輪乗車時に感じる感情語を収... [more] |
HCS2017-15 HIP2017-15 pp.119-122 |
HCS, HIP (共催) HI-SIGCOASTER (連催) [詳細] |
2017-05-17 09:30 |
沖縄 |
沖縄産業支援センター |
Evaluation of Kawaiiness for Spoon Designs using Eye Movements ○Tipporn Laohakangvalvit・Michiko Ohkura(SIT) HCS2017-32 HIP2017-32 |
Kawaii, a positive adjective that denotes such positive conn... [more] |
HCS2017-32 HIP2017-32 pp.205-208 |
ET |
2017-03-10 14:25 |
愛媛 |
新居浜工業高等専門学校 |
芸術活動支援のための美的感性洗練支援システム ○足立祥啓・小尻智子(関西大) ET2016-102 |
芸術活動には感性を必要とするが、感性は暗黙的であるため洗練するのは困難である。感性は、人が美しいと感じる作品の構成要素の... [more] |
ET2016-102 pp.49-54 |
ITE-HI, ITE-CE (共催) HIP (連催) [詳細] |
2016-12-21 14:00 |
宮城 |
東北大学電気通信研究所 |
レモン飲料の味知覚,嗜好性における,酸および糖の交互作用について ○丸山弘明(東北大/サッポロホールディングス)・荒木茂樹(サッポロホールディングス)・坂井信之(東北大) HIP2016-71 |
私たちは, 味覚の他, 様々な感覚を複合的に用いて食品の味を知覚している. レモンは爽やかな香りと強い酸味を風香味に持つ... [more] |
HIP2016-71 pp.49-52 |
EMCJ, IEE-EMC (連催) |
2016-12-16 13:00 |
愛知 |
名古屋工業大学 |
ユーザの行動選択傾向に応じて個性化された感性ロボットがユーザに与える癒し効果の考察 ○小笠原宏樹・湯田恵美・吉田 豊・加藤昇平(名工大) EMCJ2016-102 |
コミュニケーションロボットは高齢者のケアやペットに代わって癒しを与える役割を期待されている.ロボットとのコミュニケーショ... [more] |
EMCJ2016-102 pp.19-20 |