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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IMQ 2014-08-01
15:55
富山 富山大学 8視点パララックスバリア方式における領域別に符号化劣化させた3DCG画像中の背景領域がグレースケールである場合の主観品質評価
河畑則文宮尾 克名大IMQ2014-11
今までに,多視点3Dカラー画像の品質評価やROI (Region Of Interest)について多くの研究がなされてき... [more] IMQ2014-11
pp.25-30
IMQ 2014-05-16
15:20
東京 東海大学 高輪キャンパス 8視点パララックスバリア方式における3DCG画像中の物体または背景領域に符号化劣化が生じた場合の主観品質に関する評価実験
河畑則文宮尾 克名大)・堀田裕弘富山大IMQ2014-6
今までに,多視点3D静止画像に関する画像品質について,多くの研究がなされてきた.特に,ROI (Region Of In... [more] IMQ2014-6
pp.25-30
IMQ 2013-12-13
15:50
静岡 静岡大学 浜松キャンパス 3D映像の評価に関するアンケート結果の統計的分析
河畑則文宮尾 克名大IMQ2013-22
今までに,映像の視覚疲労や映像酔いについて,多くの研究がなされてきた.一方で,近年の3D映像を視聴する機会の増加により,... [more] IMQ2013-22
pp.27-32
IMQ 2013-05-17
14:45
東京 成蹊大学 8視点レンチキュラレンズ方式による3DCG画像の主観評価値における統計的分析
河畑則文名大)・○堀田裕弘富山大IMQ2013-4
近年,メガネ無しで3D映像を見ることができるようになってきたが,
多視点裸眼3Dにおける立体方式や評価方法は様々であり... [more]
IMQ2013-4
pp.19-24
IMQ 2012-10-12
14:40
京都 京都工芸繊維大学 工繊会館 8視点レンチキュラレンズ方式を用いた3DCG画像のある視点に符号化劣化が生じた場合の画質評価
河畑則文柴田啓司稲積泰宏堀田裕弘富山大IMQ2012-17
近年,多視点裸眼3DCG映像コンテンツの画質及び臨場感の評価はユーザーが実生活で快適に視聴できる指標として,より重要にな... [more] IMQ2012-17
pp.17-22
MVE, HI-SIG-VR
(連催)
2012-09-28
09:30
北海道 総合文化会館、根室グランドホテル(根室市) 複合現実環境における光学シースルー型ヘッドマウントディスプレイを用いた立体映像の絶対距離知覚
山内 真産総研MVE2012-40
光学シースルー型の両眼ヘッドマウントディスプレイにより立体映像を表示した場合、観察者が映像を知覚する奥行き距離を被験者実... [more] MVE2012-40
pp.77-82
IE, MVE
(共催)
2012-03-12
13:35
富山 富山大学 8視点レンチキュラレンズ方式を用いた3DCG映像のカメラ間隔と視点数による画質評価
河畑則文柴田啓司稲積泰宏堀田裕弘富山大IE2011-152 MVE2011-114
最近,メガネ有りの3Dディスプレイの立体方式や表示方式は決められつつあるが,メガネ無しの場合は様々で評価基準や方法は統一... [more] IE2011-152 MVE2011-114
pp.109-114
IMQ
(第二種研究会)
2011-03-18
10:50
静岡 静岡大学 浜松キャンパス アクティブシャッターメガネ方式による3DCG映像の画質評価
河畑則文柴田啓司稲積泰宏堀田裕弘富山大
最近,自宅や映画館において,3D映像を視聴する機会が増加してきている.しかし,ディスプレイの立体方式や表示方式は様々であ... [more]
ET 2009-03-07
09:40
香川 香川大 3次元CGアニメーションの提示速度の検討
安井孝児阪大)・○重田和弘高松高専ET2008-119
3次元コンピュータグラフィクスを用いたアニメーションを対象に,適切なアニメーションの提示速度を検討した.立方体を提示した... [more] ET2008-119
pp.151-156
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