研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
CQ, CBE (併催) |
2024-01-25 13:45 |
熊本 |
黒川温泉 自治会事務所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
触覚を用いた仮想書道システムのユーザビリティ調査 ○高橋哲太(名工大)・高野映子・近藤和泉(長寿研)・石橋 豊(名工大) CQ2023-53 |
少子高齢化が進む現代では, 「健康状態」と「要介護状態」の中間である「心身機能脆弱状態(フレイル)」の早期発見, 予防及... [more] |
CQ2023-53 pp.7-12 |
MVE, IPSJ-HCI, IPSJ-EC, VRSJ, ITE-HI, HI-SIG-DeMO (連催) |
2023-05-31 17:00 |
東京 |
東京大学 山上会館 大会議室(文京区本郷7-3-1) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
立体音響と振動の組み合わせによる仮想耳の身体所有感の検討 ○米谷侑起・松村直季・米澤朋子(関西大) MVE2023-6 |
本研究では仮想空間内のアバタが備える首後方の第3,第4の仮想の耳(仮想耳)の身体所有感を,仮想耳の位置や手を添えるなどに... [more] |
MVE2023-6 pp.30-35 |
MVE, IPSJ-HCI, IPSJ-EC, VRSJ, ITE-HI, HI-SIG-DeMO (連催) |
2023-06-01 10:15 |
東京 |
東京大学 山上会館 大会議室(文京区本郷7-3-1) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
鏡を用いた実隣接感のあるXR相席対話システムの提案 ○小合健太(NTT) MVE2023-8 |
リアル世界とサイバー世界(リモートを含む)の融合を実現するため、現地ユーザと、ハーフミラーを透過した等身大のアバタ像とが... [more] |
MVE2023-8 pp.42-48 |
SC |
2023-03-17 13:50 |
東京 |
国立情報学研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
仮想現実と移動ロボットを用いた移動感覚の再現 ○浅賀海輝・竹澤小径・本澤聡一郎・日野哲徳・吉田太陽・干川尚人(小山高専) SC2022-44 |
仮想現実はコンピュータによって生成された仮想空間を利用して,現実世界と同様の感覚を再現する技術である.近年、ゲームや映像... [more] |
SC2022-44 pp.34-37 |
IMQ, MVE, IE (共催) CQ (併催) [詳細] |
2022-03-11 16:30 |
ONLINE |
オンライン開催 (Zoom) |
自身を擽ることを目的としたロボットハンドとバーチャルハンドによる刺激提示が擽ったさの知覚に与える影響 ○吉満匡展・磯山直也・内山英昭(奈良先端大)・酒田信親(龍谷大)・清川 清(奈良先端大) IMQ2021-65 IE2021-127 MVE2021-94 |
擽ったさは,幼い頃から慣れ親しんできた感覚であるが,そのメカニズムは未解明の部分が多い.自身を擽る際に,自身の行動に対し... [more] |
IMQ2021-65 IE2021-127 MVE2021-94 pp.290-295 |
ET |
2019-11-09 14:40 |
広島 |
広島市立大学 |
視覚障碍者のオブジェクト認識支援を目的とした仮想的な触力覚による擬似形状理解 ○巽 久行(筑波技大)・村井保之(日本薬科大)・小林 真・関田 巌・宮川正弘(筑波技大) ET2019-53 |
本研究は視覚障碍者自身が環境内にあるオブジェクトの認識や状況等を把握した行動や振る舞いができるような情報保障支援を行うこ... [more] |
ET2019-53 pp.33-38 |
IE, ITS (共催) ITE-AIT, ITE-HI, ITE-ME, ITE-MMS, ITE-CE (共催) (連催) [詳細] |
2017-02-21 10:45 |
北海道 |
北海道大学 |
バーチャルスタジオにおけるインタラクション法の検討 ○小林大悌・千葉 匠・八木伸行(東京都市大) |
バーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで確認しながら演技をする必要が... [more] |
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PRMU, MVE (共催) IPSJ-CVIM (連催) [詳細] |
2015-01-22 14:10 |
奈良 |
奈良先端科学技術大学院大学 |
QoE assessment of fairness between players for balloon bursting game in networked virtual environment with haptic sense ○Mya Sithu・Yutaka Ishibashi(Nagoya Inst. of Tech.)・Pingguo Huang(Tokyo Univ. of Science)・Norishige Fukushima(Nagoya Inst. of Tech.) PRMU2014-90 MVE2014-52 |
[more] |
PRMU2014-90 MVE2014-52 pp.73-78 |
CQ |
2014-07-10 14:30 |
大阪 |
大阪大学基礎工学国際棟セミナー室(大阪大学) |
[ポスター講演]力覚・聴覚を用いた分散仮想環境におけるネットワーク遅延が臨場感に及ぼす影響 ○前田慶博・石橋 豊・福嶋慶繁(名工大) CQ2014-25 |
本報告では,力覚・聴覚を用いた遠隔ドラム演奏に対して,ネットワーク遅延が臨場感に及ぼす影響をQoE (Quality o... [more] |
CQ2014-25 pp.57-62 |
PRMU, MVE (共催) IPSJ-CVIM (併催) [詳細] |
2013-01-23 16:10 |
京都 |
京都大学 |
仮想環境における嗅覚・力覚・聴覚が臨場感に与える効果 ○前田慶博・黄 平国・石橋 豊・福嶋慶繁・菅原真司(名工大) PRMU2012-98 MVE2012-63 |
本報告では,仮想環境における嗅覚・力覚を用いた遠隔生け花と嗅覚・力覚・聴覚を用いた果物狩り競争ゲームに対して,嗅覚,力覚... [more] |
PRMU2012-98 MVE2012-63 pp.157-162 |
MVE, HI-SIG-VR (連催) |
2012-09-28 13:40 |
北海道 |
総合文化会館、根室グランドホテル(根室市) |
背面タッチパネルを利用した視触覚融合提示に関する基礎的検討 ○伴 祐樹・国分 新・鳴海拓志・谷川智洋・廣瀬通孝(東大) MVE2012-46 |
本研究では視触力覚融合効果を利用することで,モバイル端末での背面タッチパネル操作において疑似触力覚を提示するシステムの構... [more] |
MVE2012-46 pp.115-119 |
HCS |
2012-03-05 16:30 |
静岡 |
ホテルウェルシーズン浜名湖 |
Pseudo-Hapticsによるゲーム用インタフェースにおける運動ならびに筋電図の同時解析 ○青木広宙(広島市大)・追坂則弘・松本浩伸・平田正幸・追坂明美・内田泰則・吉野智昭(追坂電子機器)・古川 亮(広島市大) HCS2011-69 |
本研究では,Kinectを用いたモーションキャプチャにより画面中のキャラクタが移動するゲーム用インタフェースにおいて,P... [more] |
HCS2011-69 pp.19-24 |
ET |
2011-10-15 10:55 |
石川 |
金沢大学 |
いけばなシミュレータの学習効果向上に関する検討 ○岡本仁美・向井信彦(東京都市大) ET2011-48 |
本稿では,バーチャルリアリティ技術を用いたいけばなシミュレータにおける学習効果向上の検討について報告する.具体的には,表... [more] |
ET2011-48 pp.7-12 |
MVE, ITE-HI, HI-SIG-VR (連催) |
2011-06-29 14:45 |
東京 |
東京大学山上会館 |
Pseudo-Hapticsを利用した三次元曲面の形状知覚操作に関する基礎的検討 ○伴 祐樹・梶波 崇・鳴海拓志・谷川智洋・廣瀬通孝(東大) MVE2011-27 |
本研究ではPseudo-Haptics を利用することで,多様な形状をなぞる感覚を,簡易な機構で提示可能な視触覚システム... [more] |
MVE2011-27 pp.67-72 |
PRMU, MVE (共催) IPSJ-CVIM (連催) [詳細] |
2011-01-21 15:45 |
滋賀 |
立命館大学 びわこ・くさつキャンパス |
Pseudo-Hapticsを利用した形状提示のための視触力覚システムに関する基礎的検討 伴 祐樹・○梶波 崇・鳴海拓志・谷川智洋・廣瀬通孝(東大) PRMU2010-193 MVE2010-118 |
本研究ではPseudo-Hapticsを利用することで,バーチャルな物体の表面をなぞる感覚を,簡易な機構で提示可能な視触... [more] |
PRMU2010-193 MVE2010-118 pp.347-352 |
HIP, HCS, MVE, WIT (共催) (第二種研究会) |
2009-12-10 - 2009-12-12 |
北海道 |
札幌コンベンションセンター |
力覚ディスプレイとペンタブレットの協調作業システムの試作 ○石原 学(小山高専) |
ネットワークを介した力覚ディスプレイ双方の通信で習字システム等が考案され,各種の実験が行われている.力覚ディスプレイは反... [more] |
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ET |
2009-07-31 15:55 |
広島 |
広島市立大 |
身体動作に連動した視線移動と力覚インタラクション機能をもつ仮想学習環境 ~ 天体学習支援を題材としたプロトタイプ設計事例について ~ ○川崎 亨・岩根典之・松原行宏・岡本 勝(広島市大) ET2009-20 |
VR技術を用いた体験型学習支援環境では,物理的,時間的要因から現実世界では体験が困難な事象でも容易に体験することができる... [more] |
ET2009-20 pp.39-44 |
MBE |
2009-06-26 14:20 |
北海道 |
北海道大学 |
超音波弾性情報を用いたバーチャル触診システムの開発 ○濱本和彦(東海大) MBE2009-15 |
超音波Elastographyによって得られる弾性情報を元に,バーチャル空間内で患者自身を触診しているかのような感覚を再... [more] |
MBE2009-15 pp.11-15 |
MVE |
2009-03-25 15:20 |
島根 |
島根大学 |
構造化光受光型位置センサと小型振動子を用いた指先装着型ハプティックインタフェースの提案 ~ プロジェクタ映像に最適なハプティックインタフェースの実現にむけて ~ ○青木孝文(東工大)・長谷川晶一(電通大)・佐藤 誠(東工大) MVE2008-120 |
本研究の目的は,プロジェクタによって投影された映像に対しハプティックインタラクションを可能にすることである.操作中の疲労... [more] |
MVE2008-120 pp.53-56 |
ITE-ME, ITE-AIT, ITE-BCT, IE (共催) |
2008-11-28 11:15 |
長崎 |
長崎大学 |
いけばな学習システム ○高良沙矢佳・向井信彦・小杉 信(武蔵工大) IE2008-93 |
バーチャルリアリティ技術を応用した「いけばな練習システム」を作成したので、概要を報告する.花のモデルはコンピュータグラフ... [more] |
IE2008-93 pp.31-36 |