Print edition: ISSN 0913-5685
Online edition: ISSN 2432-6380
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MVE2005-69
オプティカルフローの連続性を考慮した奥行きモデルを用いた時系列映像からの実時間広視野映像生成手法
○本多健二・橋本直己・佐藤 誠(東工大)
pp. 1 - 6
MVE2005-70
全周方向での音源位置推定および肌色情報との統合による話者位置推定への適用
○高橋哲史・今井順一・金子正秀(電通大)
pp. 7 - 12
MVE2005-71
リアルな頭部動作のモデリング
○関根孝雄・足立吉広・森島繁生(早大)
pp. 13 - 18
MVE2005-72
顔の特徴を分類化および言語表現可能とした似顔絵システムの検討
○榎本 誠・大谷 淳(早大)・楜沢 順(千葉商科大)
pp. 19 - 24
MVE2005-73
コミュニケーションシステムが高齢者に及ぼす影響
○佐藤仁美・村田節子・藤村香央里・望月崇由・坪井俊明・伊藤良浩(NTT)・宮島麻美(NTTコミュニケーションズ)・小倉賢治・渡邊琢美・藤野雄一(NTT)・高木昭二(NTT西日本)
pp. 25 - 30
MVE2005-74
ANALYSIS OF HUMAN-TO-HUMAN COMMUNICATIONS PROMPTED BY THE “●” COMMUNICATION SYSTEM
-- Comparing "with Prompters" and "without Prompters" --
○Li Jen Chen・Jun Ohya(Waseda Univ.)・Yukio Tokunaga(Shibaura Inst. of Tech.)・Shunichi Yonemura(NTT)
pp. 31 - 36
MVE2005-75
マルチモーダル情報に基づくユーザ毎の優先度を考慮したロボットとユーザとのコミュニケーション
○崔 元杰・今井順一・金子正秀(電通大)
pp. 37 - 42
MVE2005-76
人間共存型ロボットにおけるユーザやオブジェクトとの相対的位置関係の把握とインタラクションへの応用
○立木翔一・今井順一・金子正秀(電通大)
pp. 43 - 48
MVE2005-77
マジックプレイルーム:複数人による魔法プログラミングで論理的思考を体得する遊び部屋の試作
○豊田由起(電通大)・藤江夕佳(NEC)・小井土祐三・平原由規・田野俊一・岩田 満・橋山智訓(電通大)
pp. 49 - 54
MVE2005-78
ステレオ法を用いた視点位置検出による仮想展示の検討
鈴木香織・馬場雅志・○椋木雅之・浅田尚紀(広島市大)
pp. 55 - 59
MVE2005-79
Study of the Creation Processes-Based System for Exhibiting Artistic Works
○Ton Srichompoo・Jun Ohya(Waseda Univ.)・Jun Kurumisawa(Chiba Univ.)・Makoto Enomoto(Waseda Univ.)
pp. 61 - 66
MVE2005-80
3Dスケッチによる実物大かつ操作可能なデザイン支援システムの構築
○山本伸也・田野俊一・橋山智訓・岩田 満(電通大)
pp. 67 - 72
MVE2005-81
リアルバーチャリティの要因に関する一考察
○青木直史(北大)・栗田正樹(ソノーク)
pp. 73 - 76
今後、次の点を修正する予定です。(1)欠けている表紙画像・奥付画像を補完いたします。(2)欠けている発行日の情報を補完いたします。