| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2006-05-19 13:30
3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋構造記述言語の開発 ○勝村 大・谷村知洋・青木香織・阿部祥子・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
| 抄録 |
(和) |
歴史的な町並みの復元における家屋のモデリング作業を効率化するために,家屋構造記述言語を開発した.家屋の主要な部品の規格が幅3尺,高さ6尺と定まっていたことに着目し,3尺を基本単位とした部品を書き連ねて家屋構造を言語で記述する.これにより,様々な形状の家屋を記述,生成できることを示す.また,資料に基づく江戸の町割りを効率的に復元するために,区画内に家屋を自動的に配置する手法,同じ家屋が隣接することなく複数の区画を並べて,町並みを造る手法,町並みを描画し,かつ町並みをウォークスルーする手法を考案し,実現した. |
| (英) |
In order to improve the efficiency of the modeling work for cyber restoration of historical city Edo, a house structure description language was proposed and developed. Each house structure is described by a series of simple words that indicates house construction part's ID. Width and height of each part is based on 90cm as a basic unit. Because we noted that the standard of the main parts of houses had become settled in width of 90cm, and height of 180cm. It is shown that various kinds of houses can be generated by our technology to restore a historical city Edo. |
| キーワード |
(和) |
歴史的な町並み復元 / 3DCGモデリング / 家屋構造記述言語 / / / / / |
| (英) |
Restoration of Historical City / 3DCG modeling / House Structure Description Language / / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 106, no. 56, IE2006-12, pp. 1-6, 2006年5月. |
| 資料番号 |
IE2006-12 |
| 発行日 |
2006-05-12 (IE) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 |
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