| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2007-08-24 14:50
ゲームソフトウェアへのモデル駆動開発適用 ○井上貴至・新川芳行(龍谷大) SWIM2007-9 |
| 抄録 |
(和) |
ゲームソフト開発は開発方法論が確立していないため、開発生産性などに問題がある。ゲームソフト開発においても他のソフトウェア分野同様に、モデリングを適用することにより生産性・開発効率の向上が期待できる。本論文では、ゲームソフト開発へのMDA適用可能性を検証するため、UMLを使用して代表的なゲームジャンルに対するモデリング手法を確立し、実際のゲームに適用することで手法の妥当性・有効性の検証をする。 |
| (英) |
There are few established development methodologies for game software development, and it decreases the productivity of the development. One of the solutions for this problem is to apply modeling technologies to it as we do to other application areas, and through modeling we can anticipate productivity improvement. This paper evaluates the applicability and suitability of MDA (Model driven Architecture) to game software development, along with .establishing a UML modeling process for typical game categories. |
| キーワード |
(和) |
ゲームソフトウェア / モデリング / MDA / UML / / / / |
| (英) |
Game software / modeling / MDA / UML / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 107, no. 201, SWIM2007-9, pp. 9-14, 2007年8月. |
| 資料番号 |
SWIM2007-9 |
| 発行日 |
2007-08-17 (SWIM) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
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SWIM2007-9 |