講演抄録/キーワード |
講演名 |
2008-12-03 10:55
正六角盤面上のあるペンタヘックスに対するアチーブメントゲームの先手必勝法 ○野原勇基・松浦昭洋(東京電機大) COMP2008-48 |
抄録 |
(和) |
ポリオミノアチーブメントゲームは,二人のプレーヤーが盤面上で交互に手を打ち,定められたポリオミノ(生物ともいう)をより早く完成させるゲームである.正六角盤面上のポリオミノアチーブメントゲームでは,これまでセル数5以下のポリオミノに関して,2つのポリオミノL,Iを除き,先手必勝か否か特定されている[1],[7].本稿では,未解決であった上記2つのうち,ポリオミノLが先手必勝であることを示す. |
(英) |
In polyomino achievement games, two players alternately mark cells of a tessellation and try to
achieve a given polyomino (or a creature). On Hexagonal Boards, polyominoes with at most
five cells except for polyominoes L and I are shown whether they are achieved by the first player [1],[7]. In this paper, we show a winning strategy for the polyomino L. |
キーワード |
(和) |
ポリオミノ / アチーブメントゲーム / 一般化三並べ / L / 正六角盤面 / 必勝法 / 勝ち型 / 負け型 |
(英) |
polyomino / achievement game / generalized ticktacktoe / L / hexagonal board / winning strategy / winner / loser |
文献情報 |
信学技報, vol. 108, no. 330, COMP2008-48, pp. 15-21, 2008年12月. |
資料番号 |
COMP2008-48 |
発行日 |
2008-11-26 (COMP) |
ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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COMP2008-48 |