| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2008-12-18 16:35
フィールドパターンを用いたカメラトラッキングに基づく多視点スポーツ映像の拡張現実感表示 ○榎本暁人・斎藤英雄(慶大) PRMU2008-166 |
| 抄録 |
(和) |
現在,放送インフラの発達に伴い,より臨場感のあるスポーツ放送技術の研究が盛んに行われている.一例として,撮影された多視点スポーツ映像を,拡張現実感技術を用いる事により卓上で観戦するシステムが提案されてきた.本研究では,フィールド上のパターンとARマーカを組み合わせたカメラトラッキング手法を用いることにより,選手やカメラ位置の3次元情報を算出し,任意の場所に置かれたフィールド模型上でサッカー観戦するシステムを提案する.3次元情報を算出する為,実写と併用してCGモデルの利用が可能となる.本稿では,実際にサッカー映像を用いて,提案システムの有用性を検証した. |
| (英) |
In this paper, we present a AR display for observing sports events based on camera tracking using pattern of ground. In the proposed system, we calibrate cameras by using the soccer field pattern and AR marker to registrate between the real soccer stadium and the desktop stadium. First, we calibrate multiple stadium cameras, and AR camera by using planar structures in the soccer field. Second, we estimate a 3D position of soccer player and ball based on projection matrix. Finally, multiple soccer video captured at soccer stadium and simply CG model can be overlaid onto the soccer stadium model. |
| キーワード |
(和) |
拡張現実感 / サッカー / キャリブレーション / / / / / |
| (英) |
Augmented Reality / Soccer / Calibration / / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 108, no. 363, PRMU2008-166, pp. 111-116, 2008年12月. |
| 資料番号 |
PRMU2008-166 |
| 発行日 |
2008-12-11 (PRMU) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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PRMU2008-166 |