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講演抄録/キーワード
講演名 2009-11-13 14:25
一個体の実写動画から群れるCGを実現するビデオシンセシス法の高速化
千種康民岡部龍太郎東京工科大)・服部泰造東京国際大NLP2009-107
抄録 (和) 本稿では,既発表の一個体の実写動画を元に個体が群れるアニメーションの新しい生成法の高速化手法について述べる.本手法はアニメーションの生成にはビデオシンセシスを用い,群行動の生成にはBoids法を用い,その2つを融合した新しい手法である.ここで用いるアニメーションの生成法は,一個体の実写動画から多数のビデオパッチという短い個体の動画に分割し,Boids法によって生成された群行動と同期した動画を生成する.この同期処理において,Boids法により生成された各個体の動きに対して,最も近い動きをしている各個体のビデオパッチをマッピングするといった手法である.これにより従来のCGアニメーションでは表現できなかった実写に基づく質の高いCG動画を生成できるようになる.我々が提案してきた従来法では実写動画全体をビデオパッチに分解してきたが,1)ビデオパッチの分割に必要な計算量が多大である,2)ビデオパッチの分割個数を多くできない,3)ビデオパッチ間の連続性が劣る,の3つの課題があった.本稿ではこの3つの課題を解決する手法について述べる.1)に対しては,動画全体でなく個体の大きさを正規化した動画を再構成することにより対応した.2)に対しては,1)の処理により必然的に分割個数が多くなる.3)に対しては,従来は分割の際に個体の動く方向を考慮していなかったが,今回の手法では個体の方向を考慮し,個体の動きの連続性を保つようにした.これらの処理により計算時間を約10倍にし,分割個数を11倍に改善することを実現した. 
(英) In this paper, we present the combination of two well known techniques which are video synthesis and flocking behavior based on Boids algorithm. We introduce a new formulation of real-video based CG-animation. Our system can be used in the elaboration of games and special effects for movies. We have developed a system that makes possible to manipulate objects in the frames of a video while maintaining its natural appearance and complexity and allows us to multiply an object in the frame or control the pattern of its movement. The system accepts as input a video in format AVI and renders automatically another with new patterns from the original. Video Synthesis and Flocking Behavior are well known independent techniques but the combination of them was not researched yet. In this paper, we also present the speed-up and improving the quarity of movies. We finally got 10 times speed up.
キーワード (和) Boids法 / ビデオシンセシス / ビデオパッチ / アニメーション / 群行動 / 自動生成 / 高速化 /  
(英) Boids / Video Synthesis / Video Patch / Animation / Flocking behavior / speed-up / /  
文献情報 信学技報, vol. 109, no. 269, NLP2009-107, pp. 143-148, 2009年11月.
資料番号 NLP2009-107 
発行日 2009-11-04 (NLP) 
ISSN Print edition: ISSN 0913-5685    Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード NLP2009-107

研究会情報
研究会 NLP  
開催期間 2009-11-11 - 2009-11-14 
開催地(和) 屋久島環境文化村センター 
開催地(英)  
テーマ(和) 一般 
テーマ(英)  
講演論文情報の詳細
申込み研究会 NLP 
会議コード 2009-11-NLP 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) 一個体の実写動画から群れるCGを実現するビデオシンセシス法の高速化 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) New video synthesis based on flocking-behavior simulation and its speed-up 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) Boids法 / Boids  
キーワード(2)(和/英) ビデオシンセシス / Video Synthesis  
キーワード(3)(和/英) ビデオパッチ / Video Patch  
キーワード(4)(和/英) アニメーション / Animation  
キーワード(5)(和/英) 群行動 / Flocking behavior  
キーワード(6)(和/英) 自動生成 / speed-up  
キーワード(7)(和/英) 高速化 /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 千種 康民 / Yasutami Chigusa / チグサ ヤスタミ
第1著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo Univesity of Technology (略称: Tokyo Univ. of Tech)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 岡部 龍太郎 / Ryutaro Okabe / オカベ リュウタロウ
第2著者 所属(和/英) 東京工科大学 (略称: 東京工科大)
Tokyo Univesity of Technology (略称: Tokyo Univ. of Tech)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 服部 泰造 / Taizoh Hattori / ハットリ タイゾウ
第3著者 所属(和/英) 東京国際大学 (略称: 東京国際大)
Tokyo International University (略称: Tokyo Inter. Univ.)
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講演者 第1著者 
発表日時 2009-11-13 14:25:00 
発表時間 20分 
申込先研究会 NLP 
資料番号 NLP2009-107 
巻番号(vol) vol.109 
号番号(no) no.269 
ページ範囲 pp.143-148 
ページ数
発行日 2009-11-04 (NLP) 


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