| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2010-06-30 14:40
テクスチャにより物体表面の硬さを表現した仮想レオロジー物体モデリング ○山岡正和・井門 俊(愛媛大) MVE2010-49 |
| 抄録 |
(和) |
臓器やゼリーなどのレオロジー物体を仮想空間で表現し,シミュレーションをおこなうためには,レオロジー物体の性質を正確に表現することが必要である.本研究では,レオロジー物体表面の情報をより詳細かつ高速に扱えるようにするために,レオロジー物体表面の情報をテクスチャから取得するシステムを提案する.提案したシステムにより,テクスチャのサイズに応じて,より詳細なレオロジー物体表面の情報を扱うことができる. |
| (英) |
It is necessary to express the physical behavior of the rheological object such as organ and jelly under the virtual space and the 3D simulation circumstance correctly. In this paper, we propose the system which acquires the surface information of the rheological object from the texture. It enables us to deal with more specific surface information of the rheological object according to the texture size. |
| キーワード |
(和) |
レオロジー物体モデリング / 力覚 / テクスチャ / / / / / |
| (英) |
Rheological object / Haptic / Texture / / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 110, no. 108, MVE2010-49, pp. 149-154, 2010年6月. |
| 資料番号 |
MVE2010-49 |
| 発行日 |
2010-06-22 (MVE) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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MVE2010-49 |