| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2010-11-19 15:45
力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延とパケット欠落がQoEに及ぼす影響 ○楠瀬祐司・石橋 豊・福嶋慶繁・菅原真司(名工大) CQ2010-65 |
| 抄録 |
(和) |
本報告では, 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームを対象に, ネットワーク遅延やパケット欠落がQoE (Quality of Experience)に及ぼす影響を調査している.
リアルタイムゲームとして二人の利用者が対戦するエアホッケーゲームを用いる.
また, 端末間の一貫性と因果順序関係を維持するために, 筆者らが以前に提案した適応型Dead-Reckoningを用いた適応型Δ因果順序制御方式を使用している.
QoE評価の結果, ネットワーク遅延またはパケット欠落率が大きいと, 端末間の公平性が大きく損なわれることを示す. |
| (英) |
In this report, we investigate the influences of network delay and packet loss on QoE (Quality of Experience) in a networked real-time game with haptic media.
We use an air hockey game which two users play as the real-time game.
For consistency and causality, we employ the adaptive delta-causality control scheme with adaptive dead-reckoning, which the authors previously proposed.
As a result of QoE assessment, we show that when the network delay or the packet loss rate is large, the fairness among terminals is damaged seriously. |
| キーワード |
(和) |
ネットワーク型リアルタイムゲーム / 力覚メディア / ネットワーク遅延 / パケット欠落 / QoE / / / |
| (英) |
Networked real-time game / Haptic media / Network delay / Packet loss / QoE / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 110, no. 287, CQ2010-65, pp. 97-102, 2010年11月. |
| 資料番号 |
CQ2010-65 |
| 発行日 |
2010-11-11 (CQ) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
CQ2010-65 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
NS ICM CQ |
| 開催期間 |
2010-11-18 - 2010-11-19 |
| 開催地(和) |
京都大学 桂キャンパス |
| 開催地(英) |
Katsura Campus, Kyoto Univ. |
| テーマ(和) |
ネットワーク品質、トラヒック計測、サービス品質、一般 |
| テーマ(英) |
Network Quality, Traffic Measurement, Quality of Service, General |
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
CQ |
| 会議コード |
2010-11-NS-ICM-CQ |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延とパケット欠落がQoEに及ぼす影響 |
| サブタイトル(和) |
|
| タイトル(英) |
Influences of Network Delay and Packet Loss on QoE in Networked Real-Time Game with Haptic Media |
| サブタイトル(英) |
|
| キーワード(1)(和/英) |
ネットワーク型リアルタイムゲーム / Networked real-time game |
| キーワード(2)(和/英) |
力覚メディア / Haptic media |
| キーワード(3)(和/英) |
ネットワーク遅延 / Network delay |
| キーワード(4)(和/英) |
パケット欠落 / Packet loss |
| キーワード(5)(和/英) |
QoE / QoE |
| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
楠瀬 祐司 / Yuji Kusunose / クスノセ ユウジ |
| 第1著者 所属(和/英) |
名古屋工業大学 (略称: 名工大)
Nagoya Institute of Technology (略称: NIT) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
石橋 豊 / Yutaka Ishibashi / イシバシ ユタカ |
| 第2著者 所属(和/英) |
名古屋工業大学 (略称: 名工大)
Nagoya Institute of Technology (略称: NIT) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
福嶋 慶繁 / Norishige Fukushima / フクシマ ノリシゲ |
| 第3著者 所属(和/英) |
名古屋工業大学 (略称: 名工大)
Nagoya Institute of Technology (略称: NIT) |
| 第4著者 氏名(和/英/ヨミ) |
菅原 真司 / Shinji Sugawara / スガワラ シンジ |
| 第4著者 所属(和/英) |
名古屋工業大学 (略称: 名工大)
Nagoya Institute of Technology (略称: NIT) |
| 第5著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2010-11-19 15:45:00 |
| 発表時間 |
20分 |
| 申込先研究会 |
CQ |
| 資料番号 |
CQ2010-65 |
| 巻番号(vol) |
vol.110 |
| 号番号(no) |
no.287 |
| ページ範囲 |
pp.97-102 |
| ページ数 |
6 |
| 発行日 |
2010-11-11 (CQ) |
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