| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2011-01-20 15:30
GPUクラスタによる3次元音響レンダリング ○森河内 淳・石井琢人・土屋隆生(同志社大) US2010-100 EA2010-113 |
| 抄録 |
(和) |
本報告では,GPU(Graphics Processing Unit) クラスタシステムを用いた 3 次元音響レンダリングを行っている。4GPU を搭載した PC ノードを 4 ノード接続したクラスタシステムを構築している。GPU プログラミングには CUDA,並列化に は OpenMP と OpenMPI を使用し,4 台のクラスタを用いて,最大 16GPU で並列計算を行う。3 次元音場をディジタルホイヘンスモデル (DHM) 法でモデル化した場合における計算性能について評価を行った結果, 最大 125GFLOPS のピーク性能を得ることができた。 |
| (英) |
In this paper, a GPU (Graphics Proccesing Unit) cluster system is applied to 3-D sound field rendering. The GPU cluster system consists of four PC nodes in which four GPUs are mounted respectirely. The program code for GPU is described by CUDA language and one for the parallel programming is described by OpenMP and OpenMPI, which runs in parallel on 16GPUs. The digital Huygen’s model (DHM) method is implemented on the GPU cluster system. The calculation performance is evaluated for the 3-D sound field rendering. As a result, peak perfomances of 125 GFLOPS are obtained for the presented GPU cluster system. |
| キーワード |
(和) |
GPU / クラスタ / DHM法 / 3次元音場解析 / 3次元音響レンダリング / / / |
| (英) |
Graphics processing unit / cluster system / DHM method / 3D-sound field analysis / 3-D sound field rendering / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 110, no. 366, US2010-100, pp. 47-52, 2011年1月. |
| 資料番号 |
US2010-100 |
| 発行日 |
2011-01-13 (US, EA) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
US2010-100 EA2010-113 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
EA US |
| 開催期間 |
2011-01-20 - 2011-01-21 |
| 開催地(和) |
同志社大学京田辺キャンパス医心館 N-A, N-B |
| 開催地(英) |
Doshisha Univ. |
| テーマ(和) |
<音響・超音波サブソサイエティ合同研究会> テーマ:一般(応用/電気音響・超音波) |
| テーマ(英) |
[Joint Meeting on Acoustics and Ultrasonics Subsociety] Engineering/Electro Acoustics, Ultrasonic and Underwater Acoustics,and Related Topics |
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
US |
| 会議コード |
2011-01-EA-US |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
GPUクラスタによる3次元音響レンダリング |
| サブタイトル(和) |
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| タイトル(英) |
3-D Sound field rendering using GPU cluster |
| サブタイトル(英) |
|
| キーワード(1)(和/英) |
GPU / Graphics processing unit |
| キーワード(2)(和/英) |
クラスタ / cluster system |
| キーワード(3)(和/英) |
DHM法 / DHM method |
| キーワード(4)(和/英) |
3次元音場解析 / 3D-sound field analysis |
| キーワード(5)(和/英) |
3次元音響レンダリング / 3-D sound field rendering |
| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
森河内 淳 / Atsushi Morikouchi / モリコウチ アツシ |
| 第1著者 所属(和/英) |
同志社大学 (略称: 同志社大)
Doshisha University (略称: Doshisha Univ.) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
石井 琢人 / Takuto Ishii / イシイ タクト |
| 第2著者 所属(和/英) |
同志社大学 (略称: 同志社大)
Doshisha University (略称: Doshisha Univ.) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
土屋 隆生 / Takao Tsuchiya / ツチヤ タカオ |
| 第3著者 所属(和/英) |
同志社大学 (略称: 同志社大)
Doshisha University (略称: Doshisha Univ.) |
| 第4著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2011-01-20 15:30:00 |
| 発表時間 |
30分 |
| 申込先研究会 |
US |
| 資料番号 |
US2010-100, EA2010-113 |
| 巻番号(vol) |
vol.110 |
| 号番号(no) |
no.366(US), no.367(EA) |
| ページ範囲 |
pp.47-52 |
| ページ数 |
6 |
| 発行日 |
2011-01-13 (US, EA) |
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