| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2011-05-30 15:20
[招待講演]映像コンテンツ制作における表現技術の追求 ○安生健一(OLMデジタル) EMM2011-5 |
| 抄録 |
(和) |
映画、テレビ、web上でみられるデジタル映像表現にはさまざまなものがあり、それを実現するための技術も多種多様である.本講演では特に映像制作現場で用いられるソフトウエアツールに焦点をあて、その根底にある数理モデルの背景、歴史、現状、および映像制作現場における研究開発の意義について述べる. |
| (英) |
In this talk I describe the technical background of software tools used in a digital production workplace. The basic mathematical models commonly found in the software tools are also discussed with their past, present and future for visual content creation. |
| キーワード |
(和) |
映像コンテンツ / コンピュータグラフィックス / 数理モデル / / / / / |
| (英) |
visual content / computer graphics (CG) / mathematical models / / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 111, no. 74, EMM2011-5, pp. 23-27, 2011年5月. |
| 資料番号 |
EMM2011-5 |
| 発行日 |
2011-05-23 (EMM) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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EMM2011-5 |