| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2014-03-08 14:45
高校生への導入体験としてのLEGOプログラミング演習の支援 ~ 課題の攻略法をシミュレーションさせるマルチメディア教材の試作 ~ ○高橋知希・富永浩之(香川大) ET2013-101 |
| 抄録 |
(和) |
初級プログラミングへの導入として,LEGOロボットの制御を題材とするグループ演習を提案している.高大連携の体験講座として,意欲的な理系高校生に情報工学への関心を高めさせる.各種センサによるイベント駆動などの技術項目を盛り込んだゲーム課題を提示し,部分演習としての基本問題を用意する.実技認定や競技大会などで意欲を刺激する.演習支援ページLegoWikiを運営し,様々なドキュメントやコンテンツを掲載している.遠隔授業や自主学習に向けて,ゲーム課題の攻略法を検討するためのシミュレーション教材を構築する.パラメタ調整による仮想走行と,任務の取捨選択による予想得点を提示し,理解を深めさせる. |
| (英) |
We have proposed a group exercise using LEGO Mindstorms robot kit for introductory programming experience. It is a pre-educational event in college cooperated with high schools to promote students' interest in information engineering. We have managed a support site LegoWiki with some online contents. We also construct a prototype of learning materials with multimedia simulation to try strategies of a game problem. It offers virtual execution and evaluation with selected strategy and trial parameters. It helps to raise group activity with strategy discussion in self-learning of preparation. |
| キーワード |
(和) |
高大連携 / LEGOロボット制御 / プログラミング体験 / 遠隔学習 / オンライン資料 / / / |
| (英) |
Pre-educational event for high school / Programming experience / LEGO robot control / Simulation material / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 113, no. 482, ET2013-101, pp. 53-58, 2014年3月. |
| 資料番号 |
ET2013-101 |
| 発行日 |
2014-03-01 (ET) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
ET2013-101 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
ET |
| 開催期間 |
2014-03-08 - 2014-03-08 |
| 開催地(和) |
高知工業高等専門学校 |
| 開催地(英) |
Kochi National College of Technology |
| テーマ(和) |
マルチメディア技術の教育活用/一般 |
| テーマ(英) |
|
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
ET |
| 会議コード |
2014-03-ET |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
高校生への導入体験としてのLEGOプログラミング演習の支援 |
| サブタイトル(和) |
課題の攻略法をシミュレーションさせるマルチメディア教材の試作 |
| タイトル(英) |
Programming Exercises with a LEGO Robot and Game Subjects as Preliminary Educational Experience for High School Students |
| サブタイトル(英) |
A Prototype of Learning Materials with Multimedia Simulation to Yry Strategies of a Game Problem |
| キーワード(1)(和/英) |
高大連携 / Pre-educational event for high school |
| キーワード(2)(和/英) |
LEGOロボット制御 / Programming experience |
| キーワード(3)(和/英) |
プログラミング体験 / LEGO robot control |
| キーワード(4)(和/英) |
遠隔学習 / Simulation material |
| キーワード(5)(和/英) |
オンライン資料 / |
| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
高橋 知希 / Tomoki Takahashi / タカハシ トモキ |
| 第1著者 所属(和/英) |
香川大学 (略称: 香川大)
Kagawa University (略称: Kagawa Univ.) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
富永 浩之 / Hiroyuki Tominaga / トミナガ ヒロユキ |
| 第2著者 所属(和/英) |
香川大学 (略称: 香川大)
Kagawa University (略称: Kagawa Univ.) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2014-03-08 14:45:00 |
| 発表時間 |
25分 |
| 申込先研究会 |
ET |
| 資料番号 |
ET2013-101 |
| 巻番号(vol) |
vol.113 |
| 号番号(no) |
no.482 |
| ページ範囲 |
pp.53-58 |
| ページ数 |
6 |
| 発行日 |
2014-03-01 (ET) |