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講演抄録/キーワード
講演名 2019-03-04 09:00
エッジコンピューティング環境におけるリアルタイムVR映像転送向けフレームキュー制御の検討
岩澤宏紀川上健太桑原 健NTTNS2018-196
抄録 (和) 近年,ユーザ近傍に計算資源を配備することで,従来のクラウドコンピューティングよりも高品質なサービスを提供可能なエッジコンピューティングの活用が注目されている.エッジコンピューティングを用いて,近年普及しつつあるVR映像のリアルタイム描画処理を行うことで,ユーザ毎に高性能なGPU搭載PCを用意することなく高品質なVRサービスを提供できる.遠隔サーバにて描画処理を行う場合,映像転送のためのエンコード・デコード処理や,ネットワーク遅延が増加する.エッジコンピューティングにより,ネットワークの伝搬遅延は低減できるが,ネットワークの輻輳によって生じるキューイング遅延によってVRサービスの品質が低下する可能性がある.本稿では,VR映像トラヒックの映像フレームを識別し,フレーム単位で優先的にパケットを送信するキュー制御方式を提案する.提案方式をLinuxカーネルへ実装して評価を行った結果,データセンタ内で生じるバースト的な輻輳が生じる環境においても,リアルタイムVR映像の80%以上のフレームおいて,受信遅延を1ms未満に抑えることを示した.また,映像フレーム単位で制御を行うことで,パケット単位の制御と比較して更に遅延低減が可能であることを示した. 
(英) An edge computing is paid attention in recent years. The edge computing can provide higher quality services than existing cloud ones by locating compute resources near users. Also, VR services are becoming popular these days. Using remote VR rendering with the edge computing, users can experience high quality VR services without preparing an expensive PC which equips the latest GPU. When VR images are rendered on a remote server, extra encode/decode processes are needed and network delay to transfer the images are also added. Although an edge computing can decrease propagation delay compared with a cloud computing by decreasing propagation distance, the queueing delay is remained. The queueing delay might degrade quality of VR services. In this paper, we propose a new QoS control method which processes VR traffic based on an VR image’s frame, not a packet. We implemented our technique for Linux kernel. As a result of evaluation, the delay of most real-time VR frames is less than 1 ms under the environment where bursty congestion frequently occurs. We also show the result that the control per VR frame can reduce queueing delay than the control per packet.
キーワード (和) キューイング / QoS / エッジコンピューティング / VR / / / /  
(英) Queueing / QoS / Edge Computing / VR / / / /  
文献情報 信学技報, vol. 118, no. 465, NS2018-196, pp. 15-20, 2019年3月.
資料番号 NS2018-196 
発行日 2019-02-25 (NS) 
ISSN Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード NS2018-196

研究会情報
研究会 IN NS  
開催期間 2019-03-04 - 2019-03-05 
開催地(和) 沖縄コンベンションセンター 
開催地(英) Okinawa Convention Center 
テーマ(和) 一般 
テーマ(英) General 
講演論文情報の詳細
申込み研究会 NS 
会議コード 2019-03-IN-NS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) エッジコンピューティング環境におけるリアルタイムVR映像転送向けフレームキュー制御の検討 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) A Study of Frame Queue Control for Real-Time VR Streaming on Edge Computing Networks 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) キューイング / Queueing  
キーワード(2)(和/英) QoS / QoS  
キーワード(3)(和/英) エッジコンピューティング / Edge Computing  
キーワード(4)(和/英) VR / VR  
キーワード(5)(和/英) /  
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キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 岩澤 宏紀 / Hiroki Iwasawa / イワサワ ヒロキ
第1著者 所属(和/英) NTT (略称: NTT)
NTT (略称: NTT)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 川上 健太 / Kenta Kawakami / カワカミ ケンタ
第2著者 所属(和/英) NTT (略称: NTT)
NTT (略称: NTT)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 桑原 健 / Kateshi Kuwahara / クワハラ タケシ
第3著者 所属(和/英) NTT (略称: NTT)
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講演者 第1著者 
発表日時 2019-03-04 09:00:00 
発表時間 20分 
申込先研究会 NS 
資料番号 NS2018-196 
巻番号(vol) vol.118 
号番号(no) no.465 
ページ範囲 pp.15-20 
ページ数
発行日 2019-02-25 (NS) 


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