| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2019-06-22 10:30
探索的検索における検索行動アチーブメントとその評価 ○山田純平・北山大輔(工学院大) DE2019-6 |
| 抄録 |
(和) |
近年,インターネットと情報端末の普及に伴い,検索エンジンを利用し情報検索をする機会が多くなった.しかしながら,検索と閲覧を繰り返し行い,新しい知識を獲得しながら行う探索的検索では,同じような内容のWebページばかり見てしまい,短時間の検索によって効率良く情報が獲得できないことがある.そこで我々は,ゲームの要素を取り入れて課題解決を行うゲーミフィケーションという概念を用いて検索行動アチーブメントを提案した.具体的には検索行動中に行動回数を適度に通知することで区切りを与え,周辺知識につながる具体的な検索クエリを提示することで,ユーザに周辺知識を効率よく得られるような検索行動を促す手法である.本稿では実装したシステムの評価を行い,その有効性を検証する. |
| (英) |
In recent years, there have been many opportunities to search for information using a search engine with the spread of the Internet and information terminals. However, in search-and-browsing repetitively, while acquiring new knowledge, exploratory search may only look at Web pages with similar content, and it may not be possible to obtain information efficiently by short-term search. Therefore, we suggested a Search Behavior Achievement using the concept of Gamification that solves the problem by incorporating game elements. Specifically, a break is given by appropriately notifying the number of behaviour during a search behaviour, and by presenting a specific search query that leads to peripheral knowledge, it is a method that encourages users to conduct search behavior so that peripheral knowledge can be efficiently obtained. In this paper, we evaluate the implemented system and verify its effectiveness. |
| キーワード |
(和) |
アチーブメント / ゲーミフィケーション / 検索行動 / 検索支援 / / / / |
| (英) |
Achievement / Gamification / Search Behaviour / Retrieval Support / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 119, no. 99, DE2019-6, pp. 23-28, 2019年6月. |
| 資料番号 |
DE2019-6 |
| 発行日 |
2019-06-15 (DE) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
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DE2019-6 |