| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2020-01-09 13:50
大規模多人数同時参加型オンラインゲームへのライフログの拡張 ○櫻木崇瑛・宮本大輔・中山雅哉(東大) ICM2019-32 LOIS2019-47 |
| 抄録 |
(和) |
近年,多くの若年層は生活の一部として日常的にゲームを行っていることが国立病院機構の調査で明らかとなった.
これまで,個人の生活や体験をデジタルデータとして記録するライフログの研究は,現実世界における移動を伴う行動記録を中心としているため,主に屋内で行うゲームプレイ中の行動は移動を伴わない行動記録だけしか検索対象とすることができず,うまく想起したい状況を検索することができない.
そこで,本研究では,大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)を対象として,ゲームプレイ中のキャラクターの移動や行動記録,状況情報をライフログの拡張記録として扱う方法について検討した.
実際にプロトタイプを実装してゲーム内の行動記録を調査したところイベントの発生頻度は拡張ライフログとして十分に機能することが確認できた. |
| (英) |
Recently, many young people play games on a daily basis as part of their lives according to a report by National Hospital Organization. We therefore attempted to record game oriented information with "LifeLog" systems that record personal life and experience as digital data. However, the existing systems are designed to record behavior with the movement in the real world, not to record information while playing games. It is therefore hindered to retrieve situations that people want to recall. Herein, we design a "GameLog" system to deal with game-oriented information. We then developed a prototype implementation and examined a method of handling character movement, action records, and situation information as extended records of the life log for large-scale multiplayer online games (MMOG). We also considered that it is feasible for the prototype to work as an extension of the "LifeLog" system according to the frequency of occurrence of events in the Game. |
| キーワード |
(和) |
ライフログ / ゲームログ / ゲーム / MMOG / / / / |
| (英) |
Lifelog / GameLog / Game / MMOG / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 119, no. 359, LOIS2019-47, pp. 13-18, 2020年1月. |
| 資料番号 |
LOIS2019-47 |
| 発行日 |
2020-01-02 (ICM, LOIS) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
ICM2019-32 LOIS2019-47 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
LOIS ICM |
| 開催期間 |
2020-01-09 - 2020-01-10 |
| 開催地(和) |
アルカスSASEBO(佐世保市) |
| 開催地(英) |
ARKAS SASEBO |
| テーマ(和) |
ライフログ活用技術、オフィス情報システム、ビジネス管理、一般 |
| テーマ(英) |
Practical Use of Lifelog, Office Information System, Business Management, etc. |
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
LOIS |
| 会議コード |
2020-01-LOIS-ICM |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
大規模多人数同時参加型オンラインゲームへのライフログの拡張 |
| サブタイトル(和) |
|
| タイトル(英) |
An Extension of Life Log to Massively Multiplayer Online Game |
| サブタイトル(英) |
|
| キーワード(1)(和/英) |
ライフログ / Lifelog |
| キーワード(2)(和/英) |
ゲームログ / GameLog |
| キーワード(3)(和/英) |
ゲーム / Game |
| キーワード(4)(和/英) |
MMOG / MMOG |
| キーワード(5)(和/英) |
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| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
櫻木 崇瑛 / Takaaki Sakuragi / サクラギ タカアキ |
| 第1著者 所属(和/英) |
東京大学 (略称: 東大)
The University of Tokyo (略称: UT) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
宮本 大輔 / Daisuke Miyamoto / ミヤモト ダイスケ |
| 第2著者 所属(和/英) |
東京大学 (略称: 東大)
The University of Tokyo (略称: UT) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
中山 雅哉 / Masaya Nakayama / ナカヤマ マサヤ |
| 第3著者 所属(和/英) |
東京大学 (略称: 東大)
The University of Tokyo (略称: UT) |
| 第4著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2020-01-09 13:50:00 |
| 発表時間 |
25分 |
| 申込先研究会 |
LOIS |
| 資料番号 |
ICM2019-32, LOIS2019-47 |
| 巻番号(vol) |
vol.119 |
| 号番号(no) |
no.358(ICM), no.359(LOIS) |
| ページ範囲 |
pp.13-18 |
| ページ数 |
6 |
| 発行日 |
2020-01-02 (ICM, LOIS) |
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