講演抄録/キーワード |
講演名 |
2020-07-10 12:35
こんぷれ:組み立て遊びによる論理的思考力の訓練システムの提案 ○大井 翔(立命館大)・並里翔平(阪工大)・後藤壮史(王寺小)・佐野睦夫(阪工大) ET2020-6 |
抄録 |
(和) |
現在の子どもは,読解力などが低下傾向にあり,想像力や思考力などの問題解決能力を育てることが求められている.2020年度から小学校におけるプログラミング教育は必修となり,プログラミング的思考力や論理的思考力の育成が求められる.これまでに,レゴブロックを活用した組み立て遊びにおける論理的思考力の向上を目指したシステムを開発した.このシステムは,組み立て過程からルールに従い点数化し,その点数を子どもにフィードバックすることで,どの過程が良かった・悪かったかを考え,再度取り組むサイクルである.本研究では,小学校低学年6名に提案したシステムを体験してもらい,従来の論理的思考力のテストとの相関から評価を行った. |
(英) |
Current children have decreasing reading comprehension, and children's education is important to improve their problem-solving skills such as "creative skill", "thinking skill" and "solving skill". In Japan, programing education is a required subject in elementary school in 2020, and the elementary school has to teach programming thinking and logistic thinking. We have been developing a feedback system for improving logistic thinking based on constructing playing using lego blocks. In this study, we allowed six elementary school students to experience our system and evaluated the system based on the correlation between the score of logical thinking tests and the results of our system. |
キーワード |
(和) |
論理的思考力 / 組み立て遊び / 振り返り訓練システム / 可視化システム / / / / |
(英) |
Ligistic Thinking / Constructing Playing / Reflection Training System / Visual System / / / / |
文献情報 |
信学技報, vol. 120, no. 95, ET2020-6, pp. 7-12, 2020年7月. |
資料番号 |
ET2020-6 |
発行日 |
2020-07-03 (ET) |
ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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ET2020-6 |