| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2021-02-22 13:20
アニメキャラクター風イラストの全身画像生成手法の提案 ○小笠原 渚・清 雄一・田原康之・大須賀昭彦(電通大) AI2020-44 |
| 抄録 |
(和) |
近年,広告やゲームなど幅広い場面でアニメキャラクター風の全身イラストが使用されているが,一般的に高価な値段で扱われるため,入手は困難である.これまでに,GAN(GenerativeAdversarialNetwork) と呼ばれる手法を用いた顔領域のイラストの自動生成に関する研究が行われたが,全身を対象にした研究は少なく,顔領域のみの生成に比べて複雑でノイズが含まれることが多い.そこで,本研究では,StyleGAN にキーポイント画像を構造条件として入力することで,生成されるイラスト画像のポーズを指定できる全身画像生成手法を提案する.実写画像から抽出したキーポイント画像と実写画像をイラスト風に変換した画像をデータセットとして用いることで,キーポイント画像とイラスト画像のペアを作成し,データセットとした.構造条件の入力の有無による精度の違いと,構造条件を入力するGANによる精度の違いを検証し,構造条件を入力することによって精度が向上するという結果が得られた. |
| (英) |
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| キーワード |
(和) |
GAN / 画像生成 / イラスト / / / / / |
| (英) |
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| 文献情報 |
信学技報, vol. 120, no. 379, AI2020-44, pp. 30-35, 2021年2月. |
| 資料番号 |
AI2020-44 |
| 発行日 |
2021-02-15 (AI) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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AI2020-44 |