ご案内 入会して研究会活動をもっとお得に!研究会参加費・年間登録費が会員価格になります。
お知らせ 【重要】研究会参加費の支払いおよび原稿アップロード手続きの変更に関するご案内
電子情報通信学会 研究会発表申込システム
講演論文 詳細
技報閲覧サービス
[ログイン]
技報アーカイブ
 トップに戻る 前のページに戻る   [Japanese] / [English] 

講演抄録/キーワード
講演名 2023-03-15 14:50
ビデオゲーム熟練度による前頭前野活動の違い
大山剛史千馬史也伊藤照明岡山県立大NC2022-117
抄録 (和) リズムアクションゲームをプレイしているときの前頭前野の活動をNIRS装置を用いて計測し,ゲームの熟練度によって前頭前野の活動が変化するかどうかを調べた.対象のゲームをプレイするのが初めての被験者でも容易にクリアできる簡単条件,初めての被験者にはクリアが困難だが熟練者にとっては容易な普通条件,初めての被験者にとってはクリアはほとんど不可能だが熟練者にとっては困難ではない難しい条件の三つの難易度を条件に設定した.解析の結果,非熟練者はゲームのプレイによって前頭前野の多くの部位が脱賦活するのに対して,熟練者はプレイによって外側前頭前野が賦活することが明らかになった.これらの違いは,非熟練者におけるゲームの学習の過程や,熟練者におけるゲームのゴールを達成するための脳内の処理の洗練化を示唆していると考えられる. 
(英) The activation of the prefrontal cortex during rhythm action game was analyzed by using NIRS. Participants were classified to two groups (Skilled and Novice) based on the proficiency of a rhythm action game, and three levels of difficulty (Easy, Middle and Difficult) of the game were imposed to the participants as experimental tasks. The change in oxy-HB of the prefrontal cortex was measured by NIRS, and the effect of rhythm action game playing on activation/deactivation of the prefrontal cortex was examined. As a result, the activation in lateral prefrontal cortex was found in the condition where a participant in the Skilled group played Middle and Difficult level games, meanwhile it was not found in the Novice group. It is speculated that such difference of the prefrontal cortex activation between the proficiency in video games occurs because of the development of gaming skills in novice players and the accomplished cerebral processes in adept players.
キーワード (和) 前頭前野 / NIRS / リズムアクションゲーム / ビデオゲーム / / / /  
(英) prefrontal cortex / NIRS / rhythm action game / video game / / / /  
文献情報 信学技報, vol. 122, no. 425, NC2022-117, pp. 135-138, 2023年3月.
資料番号 NC2022-117 
発行日 2023-03-06 (NC) 
ISSN Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード NC2022-117

研究会情報
研究会 NC MBE  
開催期間 2023-03-13 - 2023-03-15 
開催地(和) 電気通信大学 
開催地(英) The Univ. of Electro-Communications 
テーマ(和) 脳アーキテクチャー, 一般(NC, ME) 
テーマ(英) Brain architecture, General 
講演論文情報の詳細
申込み研究会 NC 
会議コード 2023-03-NC-MBE 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) ビデオゲーム熟練度による前頭前野活動の違い 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Differences in Prefrontal Cortex Activation by Video Game Proficiency 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) 前頭前野 / prefrontal cortex  
キーワード(2)(和/英) NIRS / NIRS  
キーワード(3)(和/英) リズムアクションゲーム / rhythm action game  
キーワード(4)(和/英) ビデオゲーム / video game  
キーワード(5)(和/英) /  
キーワード(6)(和/英) /  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 大山 剛史 / Takashi Oyama / オオヤマ タカシ
第1著者 所属(和/英) 岡山県立大学 (略称: 岡山県立大)
Okayama Prefectural University (略称: Okayama Prefectural Univ.)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 千馬 史也 / Fumiya Chiba / チバ フミヤ
第2著者 所属(和/英) 岡山県立大学 (略称: 岡山県立大)
Okayama Prefectural University (略称: Okayama Prefectural Univ.)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 伊藤 照明 / Teruaki Ito / イトウ テルアキ
第3著者 所属(和/英) 岡山県立大学 (略称: 岡山県立大)
Okayama Prefectural University (略称: Okayama Prefectural Univ.)
第4著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第4著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第5著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第5著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第6著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第6著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第7著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第7著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第8著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第8著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第9著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第9著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第10著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第10著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第11著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第11著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第12著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第12著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第13著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第13著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第14著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第14著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第15著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第15著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第16著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第16著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第17著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第17著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第18著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第18著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第19著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第19著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第20著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第20著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第21著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第21著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第22著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第22著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第23著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第23著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第24著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第24著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第25著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第25著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第26著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第26著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第27著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第27著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第28著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第28著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第29著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第29著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第30著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第30著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第31著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第31著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第32著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第32著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第33著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第33著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第34著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第34著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第35著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第35著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第36著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第36著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
講演者 第1著者 
発表日時 2023-03-15 14:50:00 
発表時間 25分 
申込先研究会 NC 
資料番号 NC2022-117 
巻番号(vol) vol.122 
号番号(no) no.425 
ページ範囲 pp.135-138 
ページ数
発行日 2023-03-06 (NC) 


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[電子情報通信学会ホームページ]


IEICE / 電子情報通信学会