| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2025-01-31 10:10
サイバネティック・アバター遠隔操作の安定性評価のためのパケット遅延変動のモデル化及び検証 ○伊深和雄・若山 篤・雨谷 純・浜 真一・村上 誉・松村 武(NICT) SR2024-82 |
| 抄録 |
(和) |
ムーンショット目標1では,身代わりとしてのロボットや3D映像等を示すアバターに加えて,人の身体的能力,認知能力及び知覚能力を拡張するICT技術やロボット技術を含む概念であるサイバネティック・アバター(CA)の活用によって,人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会の実現を目指している.CAを用いて社会参画する障がい者の事例や,海外からCAを遠隔操作して接客を行う社会実証は,労働力減少への対策のみでなく,生産性向上をもたらす可能性を示している.一方,本格的なCA社会の実現には,多くの人が多数のCAを協調遠隔操作することが想定されており,筆者らは,様々な条件で遠隔操作の安定性を確保するための通信信頼性確保基盤の開発を進めている.その一環として,国内外での遠隔操作実験とパケット遅延測定を行ったところ,いくつかの条件で遠隔操作に大きな影響を与えると推定される特徴的なパケット遅延変動が確認された.このような通信に起因する問題は,ロボット分野では不確定要素と表現されることが多く,主にフィードバック制御による様々な解決手法が提案されているが,実環境のパケット遅延変動を正確に把握して検討された例はほとんどない.本稿では,通信安定化やロボットのフィードバック制御などの手法を再現性良く評価するための環境構築を目的として,実環境で得られた特徴的なパケット遅延変動のモデル化手法を提案し,そのモデルに従ってネットワークエミュレータを用いて実ネットワークの遅延変動を近似できることを示す. |
| (英) |
Moonshot Goal 1 aims to create a society where individuals are freed from the constraints of the body, mind, space, and time using Cybernetic Avatars (CAs). CAs are a concept that includes ICT and robotic technologies that enhances human physical, cognitive, and perceptual capabilities, in addition to substitute robots and avatars that show 3D images. Examples of individuals with disabilities participating in society using CAs, as well as societal demonstrations of teleoperating CAs from overseas for customer service, indicate a potential solution to labor shortages and the possibility of enhancing productivity. For the full realization of a CA society, it is envisioned that many individuals will teleoperate numerous CAs in a coordinated manner. To ensure stable teleoperations, the authors have been developing a communication reliability-ensuring platform under various conditions. As part of this effort, teleoperation experiments and packet delay measurements were conducted at multiple domestic and international locations. These experiments distinctive packet delay variations under certain conditions that significantly impact on teleoperation. Such communication-related issues are often described as uncertainties in the robotics field, with various solutions primarily based on feedback control being proposed. However, there are few examples where packet delay variations in real-world environments have been accurately captured and analyzed. This paper proposes a method for modeling packet delay variations observed in real environments to construct an evaluation framework for reproducibly assessing techniques such as communication stabilization and robotic feedback control. The proposed model is validated by reproducing these variations using a network emulator, demonstrating its ability to approximate real-world network behavior. |
| キーワード |
(和) |
サイバネティック・アバター / 遠隔操作 / バースト遅延 / スパイク遅延 / 遅延変動モデル / / / |
| (英) |
Cybernetic Avatar / Teleoperation / Burst Delay / Spike Delay / Delay Variation Model / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 124, no. 369, SR2024-82, pp. 69-76, 2025年1月. |
| 資料番号 |
SR2024-82 |
| 発行日 |
2025-01-23 (SR) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
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SR2024-82 |
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