| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2025-03-18 14:40
LLMマルチエージェントによるブレインストーミング支援 ~ 議論生成とロールプレイを通じた創造的アイデア創出の実現 ~ ○福村和真・伊藤孝行(京大) Consen2024-10 |
| 抄録 |
(和) |
本研究では,LLMのロールプレイを活用したマルチエージェントシステムによる創造的なブレインストーミング支援手法を提案する. Issue-Based Information System (IBIS) を基盤とし,ロールプレイを伴うLLMベースのエージェントを導入することで,効果的な議論支援を目指す. LLMには,多面的な会話における早期収束と視点の同質性という2つの課題が存在する. これらに対し,IBISによる構造的フレームワークの導入と,エージェントへのロールプレイ機能の組み込みにより対処する. 実験結果から,提案システムは人間の発言の創造性を向上させ,特にオープンなテーマにおいて,エージェント同士のブレインストーミングがより創造的な結果を生み出すことが示された. |
| (英) |
This research proposes a creative brainstorming support method using a multi-agent system that leverages LLM role-playing. Based on the Issue-Based Information System (IBIS) framework, we introduce LLM-based agents with role-playing capabilities to facilitate effective discussions. LLMs face two major challenges: premature convergence in multifaceted conversations and homogeneity in perspectives. To address these issues, we implement a structural framework using IBIS and incorporate role-playing functionality into the agents. Experimental results demonstrate that the proposed system enhances human creativity in discussions, particularly in open-ended topics, where agent-to-agent brainstorming produces more creative outcomes. |
| キーワード |
(和) |
マルチエージェント / ブレインストーミング / Issue-Based Information System / 大規模言語モデル / / / / |
| (英) |
Multi-agent / Brainstorming / Issue-Based Information System / Large Language Model / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 124, no. 447, Consen2024-10, pp. 18-23, 2025年3月. |
| 資料番号 |
Consen2024-10 |
| 発行日 |
2025-03-11 (Consen) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
Consen2024-10 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
Consen |
| 開催期間 |
2025-03-18 - 2025-03-18 |
| 開催地(和) |
北海道大学 人文・社会科学総合教育研究棟 W409 |
| 開催地(英) |
Humanities and Social Sciences Bldg., Hokkaido University |
| テーマ(和) |
合意と共創-人工知能研究と人文社会科学研究の共創、協働、そして創発を目指して-,一般 |
| テーマ(英) |
Consensus and Cocreation, etc |
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
Consen |
| 会議コード |
2025-03-Consen |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
LLMマルチエージェントによるブレインストーミング支援 |
| サブタイトル(和) |
議論生成とロールプレイを通じた創造的アイデア創出の実現 |
| タイトル(英) |
LLM multi-agent brainstorming support |
| サブタイトル(英) |
Realising creative idea generation through discussion generation and role-playing |
| キーワード(1)(和/英) |
マルチエージェント / Multi-agent |
| キーワード(2)(和/英) |
ブレインストーミング / Brainstorming |
| キーワード(3)(和/英) |
Issue-Based Information System / Issue-Based Information System |
| キーワード(4)(和/英) |
大規模言語モデル / Large Language Model |
| キーワード(5)(和/英) |
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| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
福村 和真 / Kazuma Fukumura / フクムラ カズマ |
| 第1著者 所属(和/英) |
京都大学 (略称: 京大)
Kyoto University (略称: Kyoto Univ.) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
伊藤 孝行 / Takayuki Ito / イトウ タカユキ |
| 第2著者 所属(和/英) |
京都大学 (略称: 京大)
Kyoto University (略称: Kyoto Univ.) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2025-03-18 14:40:00 |
| 発表時間 |
20分 |
| 申込先研究会 |
Consen |
| 資料番号 |
Consen2024-10 |
| 巻番号(vol) |
vol.124 |
| 号番号(no) |
no.447 |
| ページ範囲 |
pp.18-23 |
| ページ数 |
6 |
| 発行日 |
2025-03-11 (Consen) |