ご案内 入会して研究会活動をもっとお得に!研究会参加費・年間登録費が会員価格になります。
お知らせ 【重要】研究会参加費の支払いおよび原稿アップロード手続きの変更に関するご案内
電子情報通信学会 研究会発表申込システム
講演論文 詳細
技報閲覧サービス
[ログイン]
技報アーカイブ
 トップに戻る 前のページに戻る   [Japanese] / [English] 

講演抄録/キーワード
講演名 2008-03-10 11:40
Plane-Sweep Algorithm: Various Tools for Computer Vision
Vincent NozickKeio Univ.)・Francois de SorbierUniv. Paris-Est.)・Hideo SaitoKeio Univ.IE2007-275 PRMU2007-259
抄録 (和) Recent research on computer vision has made significant progress in 3d reconstruction and free-viewpoint video however most of these methods are not suited for real-time rendering. This paper presents a Video-Based Rendering method that provides online new viewpoints of the scene from a set of webcams. Our method follows a plane-sweep approach perfectly suited for GPU implementation. This paper mainly focuses on different implementations of this method for different purposes. Indeed, our basic plane-sweep technique uses 4 input cameras to create online new views. However this method can be modified to be used with up to 10 cameras or more by a camera selection process. This method can also be adapted to handle moving input cameras using a real-time camera calibration technique. Moreover, this method can easily render a depth map instead of a new view. Finally, we explain how the plane-sweep algorithm can be modified to create multiple new views simultaneously. This latter application is mainly designed for autostereoscopic displays application. Implementation and performance are detailed for all these plane-sweep methods. 
(英) Recent research on computer vision has made significant progress in 3d reconstruction and free-viewpoint video however most of these methods are not suited for real-time rendering. This paper presents a Video-Based Rendering method that provides online new viewpoints of the scene from a set of webcams. Our method follows a plane-sweep approach perfectly suited for GPU implementation. This paper mainly focuses on different implementations of this method for different purposes. Indeed, our basic plane-sweep technique uses 4 input cameras to create online new views. However this method can be modified to be used with up to 10 cameras or more by a camera selection process. This method can also be adapted to handle moving input cameras using a real-time camera calibration technique. Moreover, this method can easily render a depth map instead of a new view. Finally, we explain how the plane-sweep algorithm can be modified to create multiple new views simultaneously. This latter application is mainly designed for autostereoscopic displays application. Implementation and performance are detailed for all these plane-sweep methods.
キーワード (和) Video-based rendering / real-time rendering / on-line rendering / GPU / / / /  
(英) Video-based rendering / real-time rendering / on-line rendering / GPU / / / /  
文献情報 信学技報, vol. 107, no. 539, PRMU2007-259, pp. 87-94, 2008年3月.
資料番号 PRMU2007-259 
発行日 2008-03-03 (IE, PRMU) 
ISSN Print edition: ISSN 0913-5685    Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード IE2007-275 PRMU2007-259

研究会情報
研究会 PRMU IE  
開催期間 2008-03-10 - 2008-03-11 
開催地(和) 北陸先端大 
開催地(英)  
テーマ(和) 3次元画像、多視点画像 
テーマ(英) JAIST 
講演論文情報の詳細
申込み研究会 PRMU 
会議コード 2008-03-PRMU-IE 
本文の言語 英語 
タイトル(和)  
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Plane-Sweep Algorithm: Various Tools for Computer Vision 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) Video-based rendering / Video-based rendering  
キーワード(2)(和/英) real-time rendering / real-time rendering  
キーワード(3)(和/英) on-line rendering / on-line rendering  
キーワード(4)(和/英) GPU / GPU  
キーワード(5)(和/英) /  
キーワード(6)(和/英) /  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) Vincent Nozick / Vincent Nozick /
第1著者 所属(和/英) Keio Univ. (略称: 慶大)
Keio Univ. (略称: Keio Univ.)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) Francois de Sorbier / Francois de Sorbier /
第2著者 所属(和/英) University of Marne-la-Vallee (略称: Univ. Paris-Est.)
University of Marne-la-Vallee (略称: Univ. Paris-Est.)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) Hideo Saito / Hideo Saito /
第3著者 所属(和/英) Keio Univ. (略称: 慶大)
Keio Univ. (略称: Keio Univ.)
第4著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第4著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第5著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第5著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第6著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第6著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第7著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第7著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第8著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第8著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第9著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第9著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第10著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第10著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第11著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第11著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第12著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第12著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第13著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第13著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第14著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第14著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第15著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第15著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第16著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第16著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第17著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第17著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第18著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第18著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第19著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第19著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第20著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第20著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第21著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第21著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第22著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第22著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第23著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第23著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第24著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第24著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第25著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第25著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第26著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第26著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第27著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第27著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第28著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第28著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第29著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第29著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第30著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第30著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第31著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第31著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第32著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第32著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第33著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第33著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第34著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第34著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第35著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第35著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
第36著者 氏名(和/英/ヨミ) / /
第36著者 所属(和/英) (略称: )
(略称: )
講演者 第1著者 
発表日時 2008-03-10 11:40:00 
発表時間 30分 
申込先研究会 PRMU 
資料番号 IE2007-275, PRMU2007-259 
巻番号(vol) vol.107 
号番号(no) no.538(IE), no.539(PRMU) 
ページ範囲 pp.87-94 
ページ数
発行日 2008-03-03 (IE, PRMU) 


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[電子情報通信学会ホームページ]


IEICE / 電子情報通信学会