| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2015-08-25 15:45
表情ゲームの開発とその気分状態への影響 ○梅村浩之・遠藤博史・井野秀一(産総研) WIT2015-40 |
| 抄録 |
(和) |
コンピュータビジョンなどの進展により,表情を用いて非接触にビデオゲームを操作することも可能となってきた.このようなゲームの効能として表情筋が鍛えられるということ以外に,表情を作ることが表情フィードバックを通して気分を変化させるという効能も期待される.そこで本研究ではKinect及びFace tracking SDKを用いて表情を作ることで進行するゲームを作成し,これをプレイすることが気分状態に影響を与えるのかを検討した.その結果,表情ゲーム後の被験者の気分状態は対照条件であるボタン押しで進行するゲームに比べて快の方向へ変化しており,その気分状態への効果が示唆された. |
| (英) |
Development of computer vision and other techniques enables us to contactlessly control a video game through facial movements. One of expected effects of playing such games other than training facial muscles is changing one’s mood state through the facial feedback. In the present study, I developed a videogame proceed by recognizing facial expressions and examined the effect of playing the game on one’s mood state. The results showed that participants felt more pleasant after they played the game with facial expression than after they played the game with button pressing, which was prepared as a control condition. These results indicate that playing facial expression game would affect one’s mood state. |
| キーワード |
(和) |
表情フィードバック / 表情認識 / 気分状態 / / / / / |
| (英) |
Facial feedback / Facial expression recognition / Mood state / / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 115, no. 193, WIT2015-40, pp. 23-26, 2015年8月. |
| 資料番号 |
WIT2015-40 |
| 発行日 |
2015-08-18 (WIT) |
| ISSN |
Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
WIT2015-40 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
WIT |
| 開催期間 |
2015-08-25 - 2015-08-26 |
| 開催地(和) |
信州大学工学部 SASTec |
| 開催地(英) |
Shinshu University Faculty of Engineering |
| テーマ(和) |
福祉情報工学,一般 |
| テーマ(英) |
Well-being Information Technology, etc. |
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
WIT |
| 会議コード |
2015-08-WIT |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
表情ゲームの開発とその気分状態への影響 |
| サブタイトル(和) |
|
| タイトル(英) |
Development of facial expression game and its effects on mood state |
| サブタイトル(英) |
|
| キーワード(1)(和/英) |
表情フィードバック / Facial feedback |
| キーワード(2)(和/英) |
表情認識 / Facial expression recognition |
| キーワード(3)(和/英) |
気分状態 / Mood state |
| キーワード(4)(和/英) |
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| キーワード(5)(和/英) |
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| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
梅村 浩之 / Hiroyuki Umemura / ウメムラ ヒロユキ |
| 第1著者 所属(和/英) |
産業技術総合研究所 (略称: 産総研)
National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (略称: AIST) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
遠藤 博史 / Hiroshi Endo / エンドウ ヒロシ |
| 第2著者 所属(和/英) |
産業技術総合研究所 (略称: 産総研)
National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (略称: AIST) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
井野 秀一 / Shuichi Ino / イノ シュウイチ |
| 第3著者 所属(和/英) |
産業技術総合研究所 (略称: 産総研)
National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (略称: AIST) |
| 第4著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 第5著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2015-08-25 15:45:00 |
| 発表時間 |
30分 |
| 申込先研究会 |
WIT |
| 資料番号 |
WIT2015-40 |
| 巻番号(vol) |
vol.115 |
| 号番号(no) |
no.193 |
| ページ範囲 |
pp.23-26 |
| ページ数 |
4 |
| 発行日 |
2015-08-18 (WIT) |