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講演抄録/キーワード
講演名 2024-10-10 15:15
ゲーム型3Dモバイルクラウドセンシングシステムの実装と評価
渡邉海斗三好 匠山崎 託芝浦工大NS2024-107
抄録 (和) IoT(Internet of things)やAI(Artificial intelligence)技術を活用して,効率的な都市運営を可能にするスマートシティの実現に向け,デジタルツインの利活用が期待されている.
モバイルクラウドセンシングはデジタルツインの実現可能な維持方法であり,ユーザに与えるインセンティブにゲーミフィケーションを用いることで,低コストで長期的にシステムを維持することができると考えられる.
本研究室では,ゲーミフィケーションを用いたモバイルクラウドセンシングシステムを提案しているが,本システムの評価は基礎的な動作検証にとどまっている.
本稿では,ゲーム型3Dモバイルクラウドセンシングシステムの実装とシステム詳細の決定を行う.
また,実機を用いた実装実験により,提案システムの評価を行う. 
(英) The utilization of digital twins is anticipated to realize smart cities that enable efficient urban management by leveraging IoT and AI technologies. Mobile crowdsensing serves as a feasible method for maintaining digital twins, and by employing gamification as an incentive for users, the system can be maintained at a low cost and over a longer term. In our research, we propose a gamified mobile crowdsensing system, but its evaluation has so far been limited to basic operational verification. This paper presents the implementation and detailed design of a gamified 3D mobile crowdsensing system. Furthermore, the system's evaluation is conducted through implementation experiments using actual devices.
キーワード (和) スマートシティ / デジタルツイン / モバイルクラウドセンシング / ゲーミフィケーション / LiDAR / 点群 / /  
(英) Smart city / Digital twins / Mobile crowdsensing / Gamification / LiDAR / Point cloud / /  
文献情報 信学技報, vol. 124, no. 197, NS2024-107, pp. 92-96, 2024年10月.
資料番号 NS2024-107 
発行日 2024-10-02 (NS) 
ISSN Online edition: ISSN 2432-6380
著作権に
ついて
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034)
PDFダウンロード NS2024-107

研究会情報
研究会 NS  
開催期間 2024-10-09 - 2024-10-11 
開催地(和) 徳島大学 + オンライン開催 
開催地(英) Tokushima University + Online 
テーマ(和) ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ、P2P、ユビキタスNW、スケールフリーNW、アクティブNW、NGN・新世代NW、IoT、エッジコンピューティング)、次世代パケットトランスポート(高速Ethernet、IP over WDM、マルチサービスパケット技術、MPLS)、グリッド、一般 
テーマ(英) Network architecture (5G, Local 5G, Beyond5G, Mobile networks, Ad-hoc and sensor networks, Overlay and P2P networks, Programmable networks, SDN/NFV, IoT, Network slicing), Next generation packet transport (High speed Ethernet, IP over WDM, Multi-service package technology, MPLS), Grid, etc. 
講演論文情報の詳細
申込み研究会 NS 
会議コード 2024-10-NS 
本文の言語 日本語 
タイトル(和) ゲーム型3Dモバイルクラウドセンシングシステムの実装と評価 
サブタイトル(和)  
タイトル(英) Implementation and Evaluation of Gamified 3D Mobile Crowdsensing System 
サブタイトル(英)  
キーワード(1)(和/英) スマートシティ / Smart city  
キーワード(2)(和/英) デジタルツイン / Digital twins  
キーワード(3)(和/英) モバイルクラウドセンシング / Mobile crowdsensing  
キーワード(4)(和/英) ゲーミフィケーション / Gamification  
キーワード(5)(和/英) LiDAR / LiDAR  
キーワード(6)(和/英) 点群 / Point cloud  
キーワード(7)(和/英) /  
キーワード(8)(和/英) /  
第1著者 氏名(和/英/ヨミ) 渡邉 海斗 / Kaito Watanabe / ワタナベ カイト
第1著者 所属(和/英) 芝浦工業大学 (略称: 芝浦工大)
Shibaura Institute of Technology (略称: SIT)
第2著者 氏名(和/英/ヨミ) 三好 匠 / Takumi Miyoshi / ミヨシ タクミ
第2著者 所属(和/英) 芝浦工業大学 (略称: 芝浦工大)
Shibaura Institute of Technology (略称: SIT)
第3著者 氏名(和/英/ヨミ) 山崎 託 / Taku Yamazaki / ヤマザキ タク
第3著者 所属(和/英) 芝浦工業大学 (略称: 芝浦工大)
Shibaura Institute of Technology (略称: SIT)
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講演者 第1著者 
発表日時 2024-10-10 15:15:00 
発表時間 25分 
申込先研究会 NS 
資料番号 NS2024-107 
巻番号(vol) vol.124 
号番号(no) no.197 
ページ範囲 pp.92-96 
ページ数
発行日 2024-10-02 (NS) 


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