| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2026-05-29 15:05
背景用3Dフラクタルモデル自動生成における分散処理方式の提案 ○阿部遥太朗・干川尚人(筑波大) SC2026-4 |
| 抄録 |
(和) |
近年,3DCG(3-Dimensional Computer Graphics)コンテンツは様々な領域で利用されており,その結果,3Dモデルの需要は年々高まっている.しかし,その制作には芸術的センス,専門的な知識,膨大なコストを要する.また,その中でも自然背景オブジェクトは更に入手が困難かつ高コストである.この問題の解決のため,自然造形物が持つフラクタル性と遺伝的アルゴリズムを利用した,背景用3Dモデル自動生成手法が存在する.しかしこの従来手法は,オブジェクトの生成に膨大な時間を要するという課題が存在した.この解決のために本研究では,島モデル型遺伝的アルゴリズムに着目した,分散処理システムの提案を行う.既存手法と本手法の性能比較を行った結果,分散処理により,オブジェクトの生成に要する時間が短縮されることが確認できた. |
| (英) |
In recent years, the use of 3DCG (3-Dimensional Computer Graphics) content has expanded across various fields, leading to an increasing demand for 3D models. However, their production requires artistic skill, specialized knowledge, and significant cost. In particular, natural background objects are more difficult to obtain and more costly. To address this issue, automatic generation methods for background 3D models based on the fractal properties of natural forms and genetic algorithms have been proposed. Nevertheless, conventional methods suffer from the drawback of requiring substantial computation time for object generation. To overcome this problem, this study proposes a distributed processing system based on an island-model genetic algorithm. Performance comparisons between the conventional and proposed methods demonstrate that distributed processing reduces the time required for object generation. |
| キーワード |
(和) |
3DCG / フラクタル / 遺伝的アルゴリズム / 分散処理 / / / / |
| (英) |
3DCG / Fractal / Genetic Algorithm / Distributed Processing / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 126, no. 44, SC2026-4, pp. 26-32, 2026年5月. |
| 資料番号 |
SC2026-4 |
| 発行日 |
2026-05-22 (SC) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
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SC2026-4 |