Print edition: ISSN 0913-5685 Online edition: ISSN 2432-6380
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COMP2016-14
Counting the number of solutions for peg solitaire
○Itsuki Kanemoto・Toshiki Saitoh(Kobe Univ.)・Masashi Kiyomi(Yokohama City Univ.)・Ryuhei Uehara(JAIST)
pp. 1 - 5
COMP2016-15
ビザンチン環境における認証機能付き白板を用いたモバイルエージェント集合アルゴリズム
○土田将司・大下福仁・井上美智子(奈良先端大)
pp. 7 - 14
COMP2016-16
フロベニウスの問題の近似困難性と被覆半径問題の関係について
○松原俊一(青学大)
pp. 15 - 16
COMP2016-17
Games with a Single Pile of Stones and Number Theoretic Problems
Yoshihiro Tsukamura(SONY)・Yoshihide Igarashi・○Yuta Urabe・Koichi Yamazaki(Gunma Univ.)
pp. 17 - 24
COMP2016-18
Tangleと閉包について
○山崎浩一(群馬大)
pp. 25 - 28
COMP2016-19
二次元空間上の長方形領域による空間的近接パターン列挙について
○小笠原智明・今井 浩(東大)・喜田拓也(北大)
pp. 29 - 35
COMP2016-20
動的ネットワークにおける総避難時間最小化基準の下での最適施設配置問題のアルゴリズム
○高橋直暉・加藤直樹(関西学院大)・東川雄哉(中大)
pp. 37 - 44
COMP2016-21
A 2-dimensional topological representation theorem for rank 4 matroid polytopes
○Hiroyuki Miyata(Gunma Univ.)
pp. 45 - 52
COMP2016-22
Finding a maximum 2-matching excluding prescribed cycles in bipartite graphs
○Kenjiro Takazawa(Hosei Univ.)
pp. 53 - 60
注: 本技術報告は査読を経ていない技術報告であり,推敲を加えられていずれかの場に発表されることがあります.