| 講演抄録/キーワード |
| 講演名 |
2022-01-28 16:05
VR空間における時間圧縮効果の拡張 ○金城大輝・山田孝治(琉球大) CQ2021-97 |
| 抄録 |
(和) |
VR空間内でコンテンツをプレイすると時間が早く感じられる時間圧縮効果が確認されている.
本研究では,時間圧縮の効果を周辺視野からの情報で変化させることが可能であるかを検証するため,
被験者にいくつかのバージョンのゲームを,体感時間で一定時間プレイしてもらう実験を行なった.
それぞれは全く同じ内容のゲームであるが,視界エフェクトによる視覚刺激の差を設けた.
実験の結果,VRの熟練度によって視覚刺激から受ける影響に差があることが示された.
さらに,時間圧縮効果を受けた上で視覚刺激からの影響を受けていることが確認された.
また,周辺視野からの視覚刺激を被験者は認知していなかった. |
| (英) |
The time compression effect, which makes time seem to pass more quickly when playing contents in the VR space, has been confirmed.
In this research, we conducted an experiment in which we asked subjects to play several versions of a game for a certain amount of time in order to verify whether the time compression effect can be changed by information from the peripheral vision.
Each of the games was exactly the same, but the visual stimuli were different due to the visual field effects.
The results of the experiment showed that there was a difference in the effects of visual stimuli depending on the skill level of the VR.
In addition, the effects of the visual stimuli were confirmed after the time compression effect was applied.
In addition, the subjects didn't recognize the visual stimuli from the peripheral vision. |
| キーワード |
(和) |
VR / 時間圧縮効果 / 時間感覚 / / / / / |
| (英) |
Virtual Reality / Time Compression Effect / Time Scale / / / / / |
| 文献情報 |
信学技報, vol. 121, no. 357, CQ2021-97, pp. 117-119, 2022年1月. |
| 資料番号 |
CQ2021-97 |
| 発行日 |
2022-01-20 (CQ) |
| ISSN |
Online edition: ISSN 2432-6380 |
著作権に ついて |
技術研究報告に掲載された論文の著作権は電子情報通信学会に帰属します.(許諾番号:10GA0019/12GB0052/13GB0056/17GB0034/18GB0034) |
| PDFダウンロード |
CQ2021-97 |
| 研究会情報 |
| 研究会 |
CQ CBE |
| 開催期間 |
2022-01-27 - 2022-01-28 |
| 開催地(和) |
金沢(石川県) |
| 開催地(英) |
Kanazawa(Ishikawa Pref.) |
| テーマ(和) |
AR/VR,放送サービス,映像/音声サービスの品質,高臨場感,ユーザ行動/心理,ユーザ体験,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,災害時のネットワークとコミュニケーション,機械学習,ビデオコミュニケーション,一般 |
| テーマ(英) |
AR/VR, Broadcasting Service, Video/Voice Services Quality, High Realistic, User Behavior/Psychology, User Experience, Media Quality, Network Quality and QoS Control, Networks and Communications at Disaster, User Behavior, Machine Learning, Video Communication, etc. |
| 講演論文情報の詳細 |
| 申込み研究会 |
CQ |
| 会議コード |
2022-01-CQ-CBE |
| 本文の言語 |
日本語 |
| タイトル(和) |
VR空間における時間圧縮効果の拡張 |
| サブタイトル(和) |
|
| タイトル(英) |
Extension of Time Compression Effect in VR |
| サブタイトル(英) |
|
| キーワード(1)(和/英) |
VR / Virtual Reality |
| キーワード(2)(和/英) |
時間圧縮効果 / Time Compression Effect |
| キーワード(3)(和/英) |
時間感覚 / Time Scale |
| キーワード(4)(和/英) |
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| キーワード(5)(和/英) |
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| キーワード(6)(和/英) |
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| キーワード(7)(和/英) |
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| キーワード(8)(和/英) |
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| 第1著者 氏名(和/英/ヨミ) |
金城 大輝 / Hiroki Kinjo / キンジョウ ヒロキ |
| 第1著者 所属(和/英) |
琉球大学 (略称: 琉球大)
University of the Ryukyus, Graduate School of Engineering and Science (略称: Univ.Ryukyus) |
| 第2著者 氏名(和/英/ヨミ) |
山田 孝治 / Koji Yamada / ヤマダ コウジ |
| 第2著者 所属(和/英) |
琉球大学 (略称: 琉球大)
University of the Ryukyus (略称: Univ.Ryukyus) |
| 第3著者 氏名(和/英/ヨミ) |
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| 講演者 |
第1著者 |
| 発表日時 |
2022-01-28 16:05:00 |
| 発表時間 |
25分 |
| 申込先研究会 |
CQ |
| 資料番号 |
CQ2021-97 |
| 巻番号(vol) |
vol.121 |
| 号番号(no) |
no.357 |
| ページ範囲 |
pp.117-119 |
| ページ数 |
3 |
| 発行日 |
2022-01-20 (CQ) |
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